1、c++

用UWidgetComponent

UesedUICom = NewObject<UWidgetComponent>(Owner, TEXT("UesedUICom"));

UesedUICom->SetWidgetSpace(EWidgetSpace::Screen);

EWidgetSpace::Screen就可以达到始终面向摄像机

另一个是World,这样设置就好比高速上看广告牌。

 

2、蓝图中

也是选中widget组件

ue4 小知识点 3d ui widget 跟随摄像机转动 始终面对摄像机

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