Godot3.2 Alpha2 Godot的默认命名规则是PascalCase即大驼峰式命名,可选项中还提供两种用默认的命名方式camelCase小驼峰命名和snake_case蛇形命名,我把它设置成小snake_case风格 修改后的效果 相关文章: 2021-12-18 2022-12-23 2022-12-23 2022-12-23 2021-12-30 2021-07-07 2021-12-09 2022-12-23