粒子材质

- 粒子相关输入

- 粒子随着生命周期 颜色发生变化
自定义UV


- 修改Num Customized UVs 开启自定义UV
- 和正常UV的区别就是自定义UV是在顶点进行计算, 正常的UV是在像素上计算,那么假如材质占用的像素比较多并且顶点比较少的情况下,那么使用自定义UV比较有优势,但是如果要使用LOD的话,可能效果上就要注意了,这个要根据具体情况具体分析。
相关文章:
-
2021-04-28
-
2022-01-23
-
2021-04-17
-
2021-08-13
-
2021-12-12
-
2022-12-23
-
2021-12-12
-
2021-12-10
猜你喜欢
-
2021-11-19
-
2021-05-02
-
2021-05-02
-
2021-08-12
-
2021-09-05
-
2021-05-11
-
2021-10-11
相关资源
-
下载
2021-06-05
-
下载
2021-06-06
-
下载
2021-06-05