1. 简介



2. 常用术语

    1)  Light Probes:灯光探测器 

         光照贴图让场景变得很真实,但是有一个缺点,即场景中的非静态物体渲染时不太真实,结果看起来与场景脱节。虽然无法实时计算移动物体的光照贴图,但使用灯光探测器 (light probes) 有可能获得类似效果。原理为在场景中的战略点对照明进行采样,这些点以探测器的位置表示。之后,任何位置的光照可通过插入最近探测器抽取的样本之间来大致估计。游戏期间插值过程非常快,有助于避免场景中移动物体与静态烘培物体之间的照明连续性断开。 

Unity 5光照贴图烘焙

    2) Cookies:剪影(即Cucoloris)

        Unity 5光照贴图烘焙

    3) Shadow Cascades(阴影级联)

       Unity 5光照贴图烘焙 

    4) Vertex lighting vs Pixel lighting

         Unity 5光照贴图烘焙

      5) 












           

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