使用unity引擎,基于c#语言开发的一个2d的animation,其中包括角色的移动和大小等设置,字幕的格式设置,以及场景之间的相互转换(使用淡入淡出)。 以我做的角色小红帽为例。代码注释很清晰的描绘了我的思考过程。 下图为字幕的设置与呈现。 下图为场景切换,使用SceneManager中的LoadScene等功能。 视频成果链接:https://b23.tv/m9XjcA 相关文章: 2021-06-25 2021-12-25 2022-01-07 2021-10-03 2022-03-02 2022-12-23 2022-02-08