使用unity引擎,基于c#语言开发的一个2d的animation,其中包括角色的移动和大小等设置,字幕的格式设置,以及场景之间的相互转换(使用淡入淡出)。

以我做的角色小红帽为例。代码注释很清晰的描绘了我的思考过程。

利用纯代码的unity2d动画animation开发
下图为字幕的设置与呈现。
利用纯代码的unity2d动画animation开发
下图为场景切换,使用SceneManager中的LoadScene等功能。
利用纯代码的unity2d动画animation开发

视频成果链接:https://b23.tv/m9XjcA

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