1.首先介绍如何利用Unity设置多台投影仪和显示器输出

这个引擎默认的功能需要编写代码进行**

通过新建添加脚本挂载到场景当中即可

场景当中可以设置多台摄像机

为每一台摄像头指定一个输出显示

导出游戏运行即可

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    void Awake()
    {
        for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++)
        {
            Display.displays[i].Activate();
            Screen.SetResolution(Display.displays[i].renderingWidth, Display.displays[i].renderingHeight, true);
        }
    }
}

Unity多屏输出自定义分辨率输出以及大屏幕输出方法

2.如何设置unity自定义分辨率

这个需要在导出的时候进行设置

Unity多屏输出自定义分辨率输出以及大屏幕输出方法

3.高分辨率大屏幕内容输出

可以选择使用spout

通过spout网站下载的unity内容不好用

记得下载下面这个网址的内容

下载的是直接在unity中 可以使用的插件

导入游戏当中

在摄像头下面查找spout sender

将组建挂在即可

Unity多屏输出自定义分辨率输出以及大屏幕输出方法

 

4.除此之外,unity还有全景插件,可以渲染全景场景,利用摄像贴图也可以将不同摄像机的内容放在一个材质贴图里面

喜欢研究的同学不妨多试一试

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