首先 导入HUD需要NGUI插件 否则会报错
在UIROOT下面创建一个空物体 命名为HUD
1.添加组件 HUD TEXT和UI FOLLOW TARGET
Unity HUD插件的使用
2.给HUD TEXT设置字体
3.给UI FOLLOW TARGET 设置跟随参数
Target 目标
建立一个空物体调整位置再需要显示的地方
4.在需要显示的脚本里获取该组件
Unity HUD插件的使用
5.使用 HUD.ADD(显示的数,字体颜色,显示的持续时间)方法
Unity HUD插件的使用

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