1,给敌人路径添加标签

unity3D 制作3D塔防游戏(二) 制作敌人行走路径 无限循环

建立几个空物体,把敌人每次要拐弯的点把空物体放进去,可以在右上角给空物体添加标签,更容易区分空物体(我添加的蓝色标签。)

为了方便管理,建立一个空物体,把敌人的路径放进去。名字变为敌人路径。

在敌人路径物体上  AddComponent 添加一个脚本,让这些路径联系起来、

unity3D 制作3D塔防游戏(二) 制作敌人行走路径 无限循环

建立一个圆形物体,把他当作敌人,放在初始点。添加敌人移动脚本,

unity3D 制作3D塔防游戏(二) 制作敌人行走路径 无限循环


这样子就可以让敌人移动起来了。而且是循环移动的。

相关文章:

  • 2021-09-28
  • 2021-05-05
  • 2022-01-09
  • 2021-09-24
  • 2021-12-10
  • 2022-12-23
  • 2021-06-29
  • 2021-05-13
猜你喜欢
  • 2021-09-01
  • 2021-08-22
  • 2021-07-22
  • 2021-10-08
  • 2021-10-22
  • 2021-04-18
  • 2021-12-03
相关资源
相似解决方案