- 将导出的地形fbx和主巷道fbx模型导入3dmax,分别给对象贴图。

- 选择地形右键点击转为可编辑多边形,点击多边形,隐藏未选择的多边形。





- 导入maya,F键选择摄像机照到对象,调整摄像机距离。


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