原本打包是正常的,因为不小心修改了一些打包相关配置(具体内容记不清了),导致再次打包或者Cook的时候就提示错误(如图所示)。
检查了各种配置发现不出问题,就只能研究日志内容。引擎提示无法打开自动化文件生成的F:\UnrealEngine4.14\Engine\Source\Programs\AutomationTool\BuildGraph\obj\Development\BuildGraph.Automation.dll,发现Development这个目录的dll是在打包时生成的,而且当前文件夹多了一些带序号的文件,删掉该目录重新打包就好了。
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