在非VR项目中,我们切换场景用自带的方法SceneManager.LoadLevel,但是如果在VR(HTC)项目中直接用这个方法的话,切换场景的过程中会出现VIVE自带的等待画面,下面这个方法就是修改他的等待画面,变成自己设计的画面
1、在Hierarchy中,新建一个空物体,添加上SteamVR_LoadLevel脚本
Unity HTC修改场景切换的过渡场景
2、在代码中调用
Unity HTC修改场景切换的过渡场景
这样就可以了

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