tolua框架提供了UpdateBeat,FixedUpdateBeat,LaterUpdateBeat用来做刷新:

编写如下脚本:

ToLua学习笔记,使用Update方法(一)

在这里,创建了一个游戏对象,然后在Update中处理键盘输入,对游戏对象做不同操作

UpdateBeat是哪里来的呢?在unity中有event.lua这个文件,内容如下:

ToLua学习笔记,使用Update方法(一)

tolua框架本身提供了一些基础的*.lua脚本,定义了很多有用的可以直接使用的类和方法,这些类和方法并不是从c#中注册进来的,他们存放在ToLua/Lua目录下




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