控制旋转的方案有很多,但是每次调整都需要尽量避免万向锁,因此总结以下两种实现方式

方法一:通过下面的蓝图可实现从0度到360度旋转(朝向两个目标点character和self两个物体)
控制物体旋转朝向两个点做差的方向(角度为360度)
控制物体旋转朝向两个点做差的方向(角度为360度)
控制物体旋转朝向两个点做差的方向(角度为360度)
方法二:计算两个向量的夹角
控制物体旋转朝向两个点做差的方向(角度为360度)

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