传统新建对象方法

创建一个UserDao接口

创建一个其实现类 UserDaoImpl implements UserDao

创建一个UserService接口

创建一个其实现类UserServiceImpl implements UserService

三张图让你理解IOC中的依赖注入

这样子有弊端,就是我们再新建UserDao的实现类时,我们需要去改动UserServiceImpl里面的源码,假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 。
如下:
三张图让你理解IOC中的依赖注入
那我们如何去解决呢 ?
我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用set , 我们去代码里修改下 。

三张图让你理解IOC中的依赖注入
大家发现了区别没有 ? 可能很多人说没啥区别 . 但是同学们 , 他们已经发生了根本性的变化 , 很多地方都不一样了 . 仔细去思考一下 , 以前所有东西都是由程序去进行控制创建 , 而现在是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者 . 程序不用去管怎么创建,怎么实现了 . 它只负责提供一个接口 .
这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 . 耦合性大大降低 . 这也就是IOC的原型 !

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