在目标脚本中添加图片数组:

 public  Sprite [] enemy1SpriteArray;

然后将需要随机的图片置入ugui中随机更换图片的方法:一

接着在代码中找到需要更改图片的游戏组件

 void Start()
    {   
        GameObject.Find("enemy1").GetComponent<Image>().sprite = enemy1SpriteArray[Random.Range(0,9)];

    }

使其等于数组中的随机位置的图片即可

 

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