最近在当计算机图形学助教时,老师让我整理出一份在windows和Mac下适用openGL编程的教程。因为以前配置的时候都是手动配置的过程相当繁琐复杂。所以我想简化一下配置的过程,因此做了一个新的教程,在这里记录一下。

Windows系统下vs2017与vs2019的配置过程:

1.新建空项目

VS2017、VS2019以及XCODE配置openGL环境

2.添加文件

VS2017、VS2019以及XCODE配置openGL环境

3.使用NuGet安装openGL库

VS2017、VS2019以及XCODE配置openGL环境

4.编写代码测试

VS2017、VS2019以及XCODE配置openGL环境

Mac下XCODE配置

1.新建空项目

VS2017、VS2019以及XCODE配置openGL环境

2.添加openGL框架

VS2017、VS2019以及XCODE配置openGL环境

3.更改部署目标避免警告

VS2017、VS2019以及XCODE配置openGL环境

4.运行代码测试

VS2017、VS2019以及XCODE配置openGL环境

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