摄像机
在unity中摄像机相当于我们人类的眼睛,就是起看到物体的作用。
常用属性
1. Clear flags 清除标记,设置摄像机周围的颜色skybox天空盒 solid color为纯色。当为纯色时,background可以调整颜色。
unity基本组件之摄像机及常用属性
2. Projection投影,Perspective 为透视模式,开发3d游戏使用。另外一个是正交模式,限2d使用。
unity基本组件之摄像机及常用属性
3. Clapping plane切割面,near,far表示摄像机最近能看到哪里,最远能看哪里。unity基本组件之摄像机及常用属性

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