一、Photoshop介绍
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
而我们经常用ps来进行p图,设计海报,制作或修改PSD效果图。
二、ps界面组成
ps是由菜单栏、选项栏、工具栏、状态栏、选项卡式文档窗、工作区、浮动面板组成
现在我们就开始详细的认识一下ps,想直接进行实战操作的同学可以移步至【自学Photoshop(二)Photoshop基本操作】
三、基础概念
在学习ps操作之前,我们应该先了解一下图像文件的基础概念,方便我们更好的去实现自己想要的效果。
- 位图:
位图也叫点阵图,删格图象,像素图,它是由许多单独的小方块组成的,这些小方块又称为像素点,每个像素点都有特定的位置和颜色值,像素点越多,图像的分辨率越高,相应地图像的文件量也会随之增大。使用放大工具放大后,可以清晰地看到像素的小方块形状与众不同的颜色。位图的最小单位是像素,缩放会失真。 - 矢量图:
矢量图也叫向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像,矢量图中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小,颜色,形状,轮廓等属性,矢量图与分辨率无关,可以将它设置为任意大小,其清晰度不变,也不会出现锯齿状的边缘。 - 什么是分辨率:
分辨率分为三种:图像分辨率(控制图像清晰度)、屏幕分辨率(取决于显示器的大小)、输出分辨率(1)图像分辨率:图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或是像素/厘米。在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。(2)屏幕分辨率:是显示器上每单位长度显示的像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。当图像分辨率高于显示器分辨率时,屏幕中显示的图像比实际尺寸大。(3)输出分辨率:是照排机或者打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。打印机的分辨率在720dpi以上的,可以使图像获得比较好的效果。 - 图像的色彩模式:图像的色彩模式分为三种:CMYK模式、RGB模式、灰度模式
(1)CMYK模式:是减法混合原理,即减色色彩的模式。CMYK代表了印刷上用的四种油墨颜色。C:青色、M:洋红色、Y:黄色、K:黑色。(2)RGB模式:是一种加色模式,它通过红绿蓝三种色光叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有三种色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。(3)灰度模式:灰度模式又叫8bit深度图。每个像素用八个二进制表示,能产生2^8(即256)灰度级色调。 - 常用的文件格式:JPEG格式、GIF格式、TGA格式、PSD格式、TIF格式、BMP格式、EPS格式。
(1)JPEG格式:JPEG格式既是photoshop CS6支持的一种文件格式,也是一种压缩方案。它是Maintosh上常用的一种存储类型。JPEG格式是压缩格式中的“佼佼者”,与TIF文件格式采用的LIW 无损失压缩 相比,它的压缩比例更大,但是它使用的 有损失压缩 会丢失部分数据。用户可以存储前选择图像的最后质量,这就能控制数据的损失程度。(2)GIF格式:GIF格式是GraphicsInterchange Format的缩写。GIF格式的图像文件容量比较小,它形成一种压缩的8bit压缩文件。正因为这样,一般用这种格式的文件来缩短图形的加载时间,如果在网络中传送图像文件,GIF格式的图像文件要比其他格式的图像文件快得多。(3)TGA格式:TGA(Targa)格式是计算机上应用最广泛的图象格式。在兼顾了BMP的图象质量的同时又兼顾了JPEG的体积优势。并且还有自身的特点:通道效果、方向性。在CG领域常作为影视动画的序列输出格式,因为兼具体积小和效果清晰的特点。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。TGA图像格式最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件,一般图形、图像文件都为四方形,若需要有圆形、菱形甚至是缕空的图像文件时,TGA就可以派上用场了。TGA格式支持压缩,使用不失真的压缩算法。PC游戏中很多采用TGA格式的图片。如果你想将文件转换为tga格式,那么用ps就可以了。(4)PSD格式:PSD格式和PDD格式是photoshop CS6自身的专用文件格式,能够支持从线图到CMYK的所有图像类型,但是由于在一些图像处理软件中没有得到恨好的支持,所以其通用性不强。PSD格式和PDD格式能够保存图像数据的细小部分,如图层,附加的遮膜通道等。photoshop CS6对图像进行特殊处理的信息。(5)TIF格式:是标签图像格式。可以用于PC、Maintosh以及UNIX工作站3大平台,是这3大平台上使用最广泛的绘图格式。用TIF格式存储时应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比其他格式更复杂。单TIF格式支持24个通道,能存储多于4个的通道的文件格式。TIF格式还允许使用photoshop CS6中的复杂工具和滤镜特效。TIF格式非常适合与印刷和输出。(6)BMP格式:BMP格式是Windows Bitmap的缩写。他可以用于绝大多数Windows下的应用程序。BMP格式使用索引色彩,他的图像具有极为丰富的色彩,并可以使用16MB色彩的RGB色彩渲染图像。BMP格式能够存储黑白图、灰度图和16MB色彩的RGB图像等。此格式一般在多媒体演示、视频输出等情况下使用,但不能在Maintosh程序中使用。在存储BMP格式的图像文件时,还可以进行无损失压缩,这样能够节省磁盘空间。(7)EPS格式:是Illustrator CS6和Photoshop CS6之间可交换的文件格式。Illustrator软件制作出来的流动曲线、简单图形和专业图像一般都存储为EPS格式。Photoshop可以获取这种格式的文件。在Photoshop CS6中,也可以把其他图形文件存储为EPS格式,在排版类的PageMaker和绘图类的Illustrator等其他软件中使用。 - 选择合适的图像文件存储格式:用于印刷(TIEF、EPS)、出版物(PDF)、Internet图像(GIF、JPEG、PNG)、用于photoshop CS6工作(PSD、PDD、TIFF)。
本文还没有编辑完全,小编也正在整理资料,希望能借鉴能人之所长,帮助大家使用ps创作出自己满意的作品。请大家耐心等待~