1、首先使用MXcube生成freertos的工程(HAL库)
2、为工程添加驱动
LCD:
touch:
sram:
24c02:
3、移植littlevgl
①复制显存接口函数
LVGL显存接口在lv_port_disp_templ.c文件
对比使用CPU复制显存和DMA复制显存性能差别(顺便学习一下DMA用法)。
static void disp_flush(lv_disp_drv_t * disp_drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p)
{
LCD_Color_Fill(area->x1,area->y1,area->x2,area->y2,(u16 *)color_p);
lv_disp_flush_ready(disp_drv);
}
DMA配置过程:
显存复制是从内存复制到LCD内存,两者都挂载在fsmc总线上,即mem to mem的复制,使用DMA2操作数据,使用MXcube初始化DMA2.
调用函数启动传输HAL_StatusTypeDef HAL_DMA_Start (DMA_HandleTypeDef *hdma, uint32_t SrcAddress, uint32_t DstAddress, uint32_t DataLength);
4、显示例程
5、优化加速