Android touch 事件分发时序

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Android touch 事件分发时序

1,touch 事件是如何从驱动层传递给 

Framework 层的 InputManagerService;

2,WMS 是如何通过 ViewRooImple 将事件传递到目标窗口;

3,touch 事件到达 DecorView 后,是如何一步步传递到内部的子 View 中的。

其中与上层软件开发息息相关的就是第 3 条,也是本课时的重点关注内容。

注意:不同版本间的代码会有区别,本文是基于 Android-28 的源码上进行分析。

思路梳理

在深入分析事件分发源码之前,需要先弄清楚 2 个概念

ViewGroup

ViewGroup 是一组 View 的组合,在其内部有可能包含多个子 View,当手指触摸屏幕上时,手指所在的区域既能在 ViewGroup 显示范围内,也可能在其内部 View 控件上。

因此它内部的事件分发的重心是处理当前 Group 和子 View 之间的逻辑关系:

1,当前 Group 是否需要拦截 touch 事件;

2,是否需要将 touch 事件继续分发给子 View;

3,如何将 touch 事件分发给子 View。

View

View 是一个单纯的控件,不能再被细分,内部也并不会存在子 View,所以它的事件分发的重点在于当前 View 如何去处理 touch 事件,并根据相应的手势逻辑进行一些列的效果展示(比如滑动,放大,点击,长按等)。

1,是否存在 TouchListener;

2,是否自己接收处理 touch 事件(主要逻辑在 onTouchEvent 方法中)。

事件分发核心 dispatchTouchEvent

整个 View 之间的事件分发,实质上就是一个大的递归函数,而这个递归函数就是 dispatchTouchEvent 方法。在这个递归的过程中会适时调用 onInterceptTouchEvent 来拦截事件,或者调用 onTouchEvent 方法来处理事件。

先从宏观角度,纵览整个 dispatch 的源码如下:

Android touch 事件分发时序

如代码中的注释,dispatch 主要分为 3 大步骤:

步骤 1:判断当前 ViewGroup 是否需要拦截此 touch 事件,如果拦截则此次 touch 事件不再会传递给子 View(或者以 CANCEL 的方式通知子 View)。

步骤 2:如果没有拦截,则将事件分发给子 View 继续处理,如果子 View 将此次事件捕获,则将 mFirstTouchTarget 赋值给捕获 touch 事件的 View。

步骤 3:根据 mFirstTouchTarget 重新分发事件。

接下来详细的看下每一个步骤:

步骤 1 的具体代码如下

Android touch 事件分发时序

图中红框标出了是否需要拦截的条件:

如果事件为 DOWN 事件,则调用 onInterceptTouchEvent 进行拦截判断;

或者 mFirstTouchTarget 不为 null,代表已经有子 View 捕获了这个事件,子 View 的 dispatchTouchEvent 返回 true 就是代表捕获 touch 事件。

如果在上面步骤 1 中,当前 ViewGroup 并没有对事件进行拦截,则执行步骤 2。

步骤 2 具体代码如下

Android touch 事件分发时序

仔细看上述的代码可以看出:

图中 ① 处表明事件主动分发的前提是事件为 DOWN 事件;

图中 ② 处遍历所有子 View;

图中 ③ 处判断事件坐标是否在子 View 坐标范围内,并且子 View 并没有处在动画状态;

图中 ④ 处调用 dispatchTransformedTouchEvent 方法将事件分发给子 View,如果子 View 捕获事件成功,则将 mFirstTouchTarget 赋值给子 View。

步骤 3 具体代码如下

Android touch 事件分发时序

步骤 3 有 2 个分支判断。

分支 1:

如果此时 mFirstTouchTarget 为 null,说明在上述的事件分发中并没有子 View对事件进行了捕获操作。这种情况下,直接调用 dispatchTransformedTouchEvent 方法,并传入 child 为 null,最终会调用 super.dispatchTouchEvent 方法。实际上最终会调用自身的 onTouchEvent 方法,进行处理 touch 事件。也就是说:如果没有子 View 捕获处理 touch 事件,ViewGroup 会通过自身的 onTouchEvent 方法进行处理。

分支 2:

mFirstTouchTarget 不为 null,说明在上面步骤 2 中有子 View 对 touch 

事件进行了捕获,则直接将当前以及后续的事件交给 mFirstTouchTarget 指向的 View 进行处理。

事件分发流程代码演示

定义如下布局文件:

Android touch 事件分发时序

DownInterceptedGroup 和 CaptureTouchView 是两个自定义 View,它们的源码分别如下:

Android touch 事件分发时序

手指触摸 CaptureTouchView 并滑动一段距离后抬起,最终打印 log 如下:

Android touch 事件分发时序

上图中在 DOWN 事件中,DownInterceptGroup 的 onInterceptTouchEvent 被触发一次;然后在子 View CaptureTouchView 的 dispatchTouchEvent 中返回 true,代表它捕获消费了这个 DOWN 事件。这种情况下 CaptureTouchView 会被添加到父视图(DownInterceptGroup)中的 mFirstTouchTarget 中。因此后续的 MOVE 和 UP 事件都会经过 DownInterceptGroup 的 onInterceptTouchEvent 进行拦截判断。详细源码可以参考:CaptureTouchView.java

为什么 DOWN 事件特殊

所有 touch 事件都是从 DOWN 事件开始的,这是 DOWN 事件比较特殊的原因之一。另一个原因是 DOWN 事件的处理结果会直接影响后续 MOVE、UP 事件的逻辑。

在步骤 2 中,只有 DOWN 事件会传递给子 View 进行捕获判断,一旦子 View 捕获成功,后续的 MOVE 和 UP 事件是通过遍历 mFirstTouchTarget 链表,查找之前接受 ACTION_DOWN 的子 View,并将触摸事件分配给这些子 View。也就是说后续的 MOVE、UP 等事件的分发交给谁,取决于它们的起始事件 Down 是由谁捕获的。

mFirstTouchTarget 有什么作用

mFirstTouchTarget 的部分源码如下

Android touch 事件分发时序

可以看出其实 mFirstTouchTarget 是一个 TouchTarget 类型的链表结构。而这个 TouchTarget 的作用就是用来记录捕获了 DOWN 事件的 View,具体保存在上图中的 child 变量。可是为什么是链表类型的结构呢?因为 Android 设备是支持多指操作的,每一个手指的 DOWN 事件都可以当做一个 TouchTarget 保存起来。在步骤 3 中判断如果 mFirstTouchTarget 不为 null,则再次将事件分发给相应的 TouchTarget。

容易被遗漏的 CANCEL 事件

在上面的步骤 3 中,继续向子 View 分发事件的代码中,有一段比较有趣的逻辑:

Android touch 事件分发时序

上图红框中表明已经有子 View 捕获了 touch 事件,但是蓝色框中的 intercepted boolean 变量又是 true。这种情况下,事件主导权会重新回到父视图 ViewGroup 中,并传递给子 View 的分发事件中传入一个 cancelChild == true。

看一下 dispatchTransformedTouchEvent 方法的部分源码如下:

Android touch 事件分发时序

因为之前传入参数 cancel 为 true,并且 child 不为 null,最终这个事件会被包装为一个 ACTION_CANCEL 事件传给 child。

什么情况下会触发这段逻辑呢?

总结一下就是:当父视图的 onInterceptTouchEvent 先返回 false,然后在子 View 的 dispatchTouchEvent 中返回 true(表示子 View 捕获事件),关键步骤就是在接下来的 MOVE 的过程中,父视图的 onInterceptTouchEvent 又返回 true,intercepted 被重新置为 true,此时上述逻辑就会被触发,子控件就会收到 ACTION_CANCEL 的 touch 事件。

实际上有个很经典的例子可以用来演示这种情况:

当在 Scrollview 中添加自定义 View 时,ScrollView 默认在 DOWN 事件中并不会进行拦截,事件会被传递给 ScrollView 内的子控件。只有当手指进行滑动并到达一定的距离之后,onInterceptTouchEvent 方法返回 true,并触发 ScrollView 的滚动效果。当 ScrollView 进行滚动的瞬间,内部的子 View 会接收到一个 CANCEL 事件,并丢失touch焦点。

比如以下代码:

Android touch 事件分发时序

CaptureTouchView 是一个自定义的 View,其源码如下:

Android touch 事件分发时序

CaptureTouchView 的 onTouchEvent 返回 true,表示它会将接收到的 touch 事件进行捕获消费。

上述代码执行后,当手指点击屏幕时 DOWN 事件会被传递给 CaptureTouchView,手指滑动屏幕将 ScrollView 上下滚动,刚开始 MOVE 事件还是由 CaptureTouchView 来消费处理,但是当 ScrollView 开始滚动时,CaptureTouchView 会接收一个 CANCEL 事件,并不再接收后续的 touch 事件。具体打印 log 如下

Android touch 事件分发时序

因此,我们平时自定义View时,尤其是有可能被ScrollView或者ViewPager嵌套使用的控件,不要遗漏对CANCEL事件的处理,否则有可能引起UI显示异常。

总结

判断是否需要拦截 —> 主要是根据 onInterceptTouchEvent 方法的返回值来决定是否拦截;

在 DOWN 事件中将 touch 事件分发给子 View —> 这一过程如果有子 View 捕获消费了 touch 事件,会对 mFirstTouchTarget 进行赋值;

最后一步,DOWN、MOVE、UP 事件都会根据 mFirstTouchTarget 是否为 null,决定是自己处理 touch 事件,还是再次分发给子 View。

然后介绍了整个事件分发中的几个特殊的点。

DOWN 事件的特殊之处:事件的起点;决定后续事件由谁来消费处理;

mFirstTouchTarget 的作用:记录捕获消费 touch 事件的 View,是一个链表结构;

CANCEL 事件的触发场景:当父视图先不拦截,然后在 MOVE 事件中重新拦截,此时子 View 会接收到一个 CANCEL 事件。

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