真的是不能乱立flag,刚说完没啥事就给我来事了,这次要我试试手机摄像头的绿幕抠图,我说这玩意儿效果怎么样无法保证,毕竟是实时的,无法做到象后期那样精细的抠图
先看效果
只能说还行,绿边还是有的
shader是用了RealTimeGreenScreen这项目的算法,对参数进行了修改
思路是先把rgb转成hsv,通过rgb的g和hsv的颜色范围来确定绿色,再使用算法
HSV基本颜色分量范围
真的是不能乱立flag,刚说完没啥事就给我来事了,这次要我试试手机摄像头的绿幕抠图,我说这玩意儿效果怎么样无法保证,毕竟是实时的,无法做到象后期那样精细的抠图
先看效果
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思路是先把rgb转成hsv,通过rgb的g和hsv的颜色范围来确定绿色,再使用算法
HSV基本颜色分量范围
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