不同的版本稍有不同,但不知道会在无形中浪费很多时间。

1,5.6.3f1版本

a,初始位置

unity简单动画学习

b,红色线表示要添加下一帧的时间点,只需要把在scene中拖动物体到欲期的地方即可。会看到左边对应的position会变化,同时松开鼠标物体会自动回到原来的位置,即上一帧的位置。

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c,或者按下面的1,2,3的步骤来操作即可。

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unity 2017.3.1 在红色圈出的地方要选上,因为默认没有勾。不然不能像上面那样添加动画,只能通过手动修改。

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让动画只播放一次

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