非官方每日版下载

前几天Godot Engine 3.2.2 stable正式发布了,这是一个LTS版本。下一个里程碑将是万众期待的Godot 4.0了。

今天Juan上传了几个4.0的预览视频,主要展示了4.0的实时全局光(Realtime Global Illumination)以及超大场景的加载能力,相当的惊艳给力。

演示效果

SDFGI 实时全局光+超大场景加载

Godot Engine:Hello Godot 4.0

Godot Engine:Hello Godot 4.0

Godot Engine:Hello Godot 4.0

漫反射

Godot Engine:Hello Godot 4.0

镜面反射

Godot Engine:Hello Godot 4.0

下载试用

看完预告片实在按捺不住激动的心情,于是下载试用一下。

据说正式版要明年春季发布,目前是开发版,可以从文章开头的网址可以下载到两种版本,安装版和绿色版。安装版就是加了一个环境变量。我使用的是绿色版。现在各种BUG和闪退还是比较频繁的,毕竟例正式发布还有大半年。

界面还是熟悉的味道,不过已经支持浮动窗口了。Spatial已经改成了Node3D
Godot Engine:Hello Godot 4.0这里就是开启动态全局光的地方。而且下面多了一个Camera Effect选项,应该可以添加Camera滤镜了
Godot Engine:Hello Godot 4.0

总结

Godot Engine 未来可期。

相关文章:

  • 2021-05-14
  • 2021-08-12
  • 2021-08-07
  • 2021-05-20
  • 2021-08-11
  • 2021-10-02
  • 2021-05-25
  • 2021-08-25
猜你喜欢
  • 2021-11-21
  • 2022-12-23
  • 2021-07-03
  • 2021-04-18
  • 2021-09-13
  • 2021-07-05
  • 2021-11-16
相关资源
相似解决方案