【发布时间】:2026-01-05 19:15:02
【问题描述】:
我想在mac os上开发C++程序,我已经安装了Xcode和一堆框架。
但是我想在没有 Xcode IDE 的情况下编写代码,但只需编写自己的 makefile 并直接使用 gcc 编译/链接(Xcode 附带)。
以一个opengl程序为例。我尝试用命令编译它:
gcc -I/usr/include/ -I/Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk/System/Library/Frameworks/GLUT.framework/Headers/ -I/Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Headers -L/usr/lib -L/usr/X11/lib/ -L/Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Libraries/ -lGL -lGLU -lGLUTt main.cpp
或
gcc -I/usr/include/ -L/usr/lib -framework OpenGL -framework GLUT -lm main.cpp
但最终出现链接错误
未定义的符号:
"std::basic_ostream::operator const&)in ccKBRSF9.o std::__verify_grouping(char const*, unsigned long, std::basic_string, std::allocator > const&)in ccKBRSF9.o std::__verify_grouping(char const*, unsigned long, std::basic_string, std::allocator > const&)in ccKBRSF9.o "std::basic_ostream >& 标准::运算符&, 字符 const*)”,引用自: ccKBRSF9.o 中的键盘(无符号字符、整数、整数) ccKBRSF9.o 中的键盘(无符号字符、整数、整数) ccKBRSF9.o 中的键盘(无符号字符、整数、整数) 在 ccKBRSF9.o 中重塑(int,int) ccKBRSF9.o 中的 display() "std::ios_base::Init::Init()", 参考自: __static_initialization_and_destruction_0(int, int) in ccKBRSF9.o
“std::basic_string, std::allocator >::size() const", 参考自: std::__verify_grouping(char const*, unsigned long, std::basic_string, std::allocator > const&)in ccKBRSF9.o "std::cout", 引用 从: __ZSt4cout$non_lazy_ptr 在 ccKBRSF9.o (也许您的意思是:__ZSt4cout$non_lazy_ptr) ld:未找到符号 collect2:ld 返回 1 个退出 状态
我错过了什么吗?
【问题讨论】:
标签: c++ xcode opengl operating-system max