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  导读:Map竟然不属于Java集合框架的子集?队列也和List一样属于集合的三大子集之一?更有队列的正确使用姿势,一起来看吧!

  Java中的集合通常指的是Collection下的三个集合框架List、Set、Queue和Map集合,Map并不属于Collection的子集,而是和它平行的*接口。Collection下的子集的关系如文章开头图片所示。

  本文的重点将会围绕: 集合的使用、性能、线程安全、差异性、源码解读等几个方面进行介绍。

  本文涉及的知识点,分为两部分:

    第一部分,Collection所有子集:

      ● List => Vector、ArrayList、LinkedList
      ● Set => HashSet、TreeSet
      ● Queue

    第二部分,Map => Hashtable、HashMap、TreeMap、ConcurrentHashMap。

1 List

  我们先来看List、Vector、ArrayList、LinkedList,它们之间的继承关系图,如下图: 

  可以看出Vector、ArrayList、LinkedList,这三者都是实现集合框架中的List,也就是所谓的有序集合,因此具体功能也比较近似,比如都提供按照位置进行定位、添加或者删除的操作,都提供迭代器以遍历其内容等。但因为具体的设计区别,在行为、性能、线程安全等方面,表现又有很大不同。

  来看它们的主要方法,如下图: 

   常用方法:

    ● size 集合个数
    ● add()/add(int, E) 添加末尾/添加指定位置
    ● get(int) 获取
    ● remove 删除
    ● clear 清空
    ● …

1.1 Vector

  Vector是Java早期提供的 线程安全的动态数组, 如果不需要线程安全,并不建议选择,毕竟同步是有额外开销的。Vector 内部是使用对象数组来保存数据,可以根据需要自动的增加容量,当数组已满时,会创建新的数组,并拷贝原有数组数据。

  看源代码可以知道,我们Vector是通过 synchronized 实现线程安全的:

public synchronized boolean add(E e) {
  modCount++;
  ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
  elementData[elementCount++] = e;
  return true;
} 

  Vector动态增加容量,源码查看:

private void grow(int minCapacity) {
  // overflow-conscious code
  int oldCapacity = elementData.length;
  int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity);
  if (newCapacity - minCapacity < 0)
    newCapacity = minCapacity;
  if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
    newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
  elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

  capacityIncrement变量是what?答案如下:

public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
  super();
  if (initialCapacity < 0)
    throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
  this.elementData = new Object[initialCapacity];
  this.capacityIncrement = capacityIncrement;
} 

  Vector动态增加容量总结: 由上面的源码可知,如果初始化Vector的时候指定了动态容量扩展大小,就增加指定的动态大小,如果未指定,则扩展一倍的容量。

1.2 ArrayList

  ArrayList 是应用更加广泛的动态数组,它本身不是线程安全的,所以性能要好很多。

  ArrayList的使用与Vector类似,但有着不同的动态扩容机制,如下源码:

private void grow(int minCapacity) {
  // overflow-conscious code
  int oldCapacity = elementData.length;
  int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
  if (newCapacity - minCapacity < 0)
    newCapacity = minCapacity;
  if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
    newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
  // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
  elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
} 

  其中“>> 1”是位运算相当于除2,所有ArrayList扩容是动态扩展50%.

1.3 LinkedList

  LinkedList 顾名思义是 Java 提供的双向链表,所以它不需要像上面两种那样调整容量,它也不是线程安全的,它包含一个非常重要的内部类:Entry。Entry是双向链表节点所对应的数据结构,它包括的属性有:当前节点所包含的值,上一个节点,下一个节点。

1.4 Vector、ArrayList、LinkedList区别

  Vector、ArrayList、LinkedList的区别,可以从以下几个维度进行对比:

1.4.1 底层实现的区别

  Vector、ArrayList 内部使用数组进行实现,LinkedList 内部使用双向链表实现。

1.4.2 读写性能方面的区别

  ArrayList 对元素 非末位 的增加和删除都会引起内存分配空间的动态变化,因此非末位的操作速度较慢,但检索速度很快。

  LinkedList 基于链表方式存放数据,增加和删除元素的速度较快,但是检索速度较慢。

1.4.3 线程安全方面的区别

  Vector 使用了synchronized 修饰了操作方法是线程安全的,而 ArrayList、LinkedList 是非线程安全的。

  如果需要使用线程安全的List可以使用CopyOnWriteArrayList类。

2 Map

  Hashtable、HashMap、TreeMap 都是最常见的一些 Map 实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型。

  它们之间的关系,如下图: 

  ● Hashtable 是早期 Java 类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持 null 键和值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用。
  ● HashMap 是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致上与 HashTable 一致,主要区别在于 HashMap 不是同步的,支持 null 键和值等。通常情况下,HashMap 进行 put 或者 get 操作,可以达到常数时间的性能,所以它

  ● 是绝大部分利用键值对存取场景的首选,比如,实现一个用户 ID 和用户信息对应的运行时存储结构。
TreeMap 则是基于红黑树的一种提供顺序访问的 Map,和 HashMap 不同,它的 get、put、remove 之类操作都是 O(log(n))的时间复杂度,具体顺序可以由指定的 Comparator 来决定,或者根据键的自然顺序来判断。

  HashMap 的性能表现非常依赖于哈希码的有效性,请务必掌握 hashCode 和 equals 的一些基本约定,比如:

    ● equals 相等,hashCode 一定要相等;
    ● 重写了 equals 也要重写 hashCode;
    ● hashCode 需要保持一致性,状态改变返回的哈希值仍然要一致;
    ● equals 的对称、反射、传递等特性;

线程安全: Hashtable是线程安全的,HashMap和TreeMap是非线程安全的。HashMap可以使用ConcurrentHashMap来保证线程安全。

3 Set

  Set有两个比较常用的子集:HashSet、TreeSet.

  HashSet内部使用的是HashMap实现的,看源代码可知:

public HashSet() {
  map = new HashMap<>();
} 

  HashSet也并不是线程安全的,HashSet用于存储无序(存入和取出的顺序不一定相同)元素,值也不能重复。

  HashSet可以去除重复的值,如下代码:

public static void main(String[] args) {
  Set set = new HashSet();
  set.add("orange");
  set.add("apple");
  set.add("banana");
  set.add("grape");
  set.add("banana");
  System.out.println(set);
} 

  编译器不会报错,执行的结果为:[orange, banana, apple, grape],去掉了重复的“banana”选项。但排序是无序的,如果要实现有序的存储就要使用TreeSet了。

public static void main(String[] args) {
  Set set = new TreeSet();
  set.add("orange");
  set.add("apple");
  set.add("banana");
  set.add("grape");
  set.add("banana");
  System.out.println(set);
} 

  输出的结果是:[apple, banana, grape, orange]

  同样,我们查看源码发现,TreeSet的底层实现是TreeMap,源码如下:

public TreeSet() {
  this(new TreeMap<E,Object>());
} 

  TreeSet也是非线程安全的。

4 Queue

  Queue(队列)与栈是相对的一种数据结构。只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。栈的特点是后进先出,而队列的特点是先进先出。队列的用处很大,但大多都是在其他的数据结构中,比如,树的按层遍历,图的广度优先搜索等都需要使用队列做为辅助数据结构。

  Queue的直接子集,如下图: 

  其中最常用的就是线程安全类:BlockingQueue.

4.1 Queue方法

  ● 添加:add(e) / offer(e)
  ● 移除:remove() / poll()
  ● 查找:element() / peek()

注意:

  1、避免add()和remove()方法,而是要使用offer()和poll()添加和移除元素。后者操作失败不会报错,前者会抛出异常;
  2、element() / peek() 都为查询第一个元素,不会删除集合,但element()查询失败会抛出异常,peek()不会。

4.2 Queue使用

Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
queue.offer("a");
queue.offer("b");
queue.offer("c");
queue.offer("d");
System.out.println(queue);
queue.poll();
System.out.println(queue);
queue.poll();
queue.poll();
queue.poll();
System.out.println(queue.peek());
// System.out.println(queue.element()); // element 查询失败会抛出异常
System.out.println(queue); 

4.3 其他队列

  ArrayBlockingQueue 底层是数组,有界队列,如果我们要使用生产者-消费者模式,这是非常好的选择。

  LinkedBlockingQueue 底层是链表,可以当做*和有界队列来使用,所以大家不要以为它就是*队列。

  SynchronousQueue 本身不带有空间来存储任何元素,使用上可以选择公平模式和非公平模式。

  PriorityBlockingQueue 是*队列,基于数组,数据结构为二叉堆,数组第一个也是树的根节点总是最小值。

  ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。

  LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。

  PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的*阻塞队列。

  DelayQueue:一个使用优先级队列实现的*阻塞队列。

  SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。

  LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的*阻塞队列。

  LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列

5 扩展:String的线程安全

  关于String、StringBuffer、StringBuilder的线程安全

  String是典型的Immutable(不可变)类,被声明为final所有属性也都是final,所有它是不可变的,所有拼加、截取等动作等会产生新的String对象。

  StringBuffer是为了解决上面的问题,而诞生的,提供了append方法实现了对字符串的拼加,append方法使用了synchronized实现了线程安全。

  StringBuilder是JDK 1.5 新出的特性,作为StringBuffer的性能补充,StringBuffer的append方法使用了synchronized实现了线程的安全,但同时也带来了性能开销,在没有线程安全的情况下可以优先使用StringBuilder。

6 总结

  List 也就是我们前面介绍最多的有序集合,它提供了方便的访问、插入、删除等操作。

  Set 是不允许重复元素的,这是和 List 最明显的区别,也就是不存在两个对象 equals 返回 true。我们在日常开发中有很多需要保证元素唯一性的场合。

  Queue/Deque 则是 Java 提供的标准队列结构的实现,除了集合的基本功能,它还支持类似先入先出(FIFO, First-in-First-Out)或者后入先出(LIFO,Last-In-First-Out)等特定行为。这里不包括 BlockingQueue,因为通常是并发编程场合,所以被放置在并发包里。

  Map 是广义 Java 集合框架中的另外一部分,Map 接口存储一组键值对象,提供key(键)到value(值)的映射。

7 参考资料

  《码出高效:Java开发手册》

  Java核心技术36讲:http://t.cn/EwUJvWA

  Oracle docs:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/collections/interfaces/queue.html

备注

  原文链接:https://blog.csdn.net/sufu1065/article/details/84579247

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