li--nan
--此脚本针对iPhone5/5s
--目前只实现一个屏幕微信群好友的添加,如果想添加更多好友,
--需要划屏操作,执行划屏操作时建议循环滑动

function main()  
--获取屏幕的分辨率
w,h = getScreenResolution();
--输出屏幕的长、宽
notifyMessage(string.format("%d,%d\n",w,h));
mSleep(500);

-- 运行微信
appRun("com.tencent.xin");


--处理第一个点击位置
local base_i = w*(1/16);
local base_j = h*(128/1136);
local add_i = w*(15/64);
local index = 0;
local bool = 1;

for j = base_j,2000, h*(190/1136) do
	for i = base_i,w,add_i do
		--[[mSleep(500);
		r,g,b = getColorRGB(i+50,j+50);--取x,y位置色
		mSleep(500);
		if r == 0xff and g == 0xff and b == 0xff then
		bool = 0;
		notifyMessage("结束条件找到");
		mSleep(2000);
		else
		--notifyMessage("没有找到结束条件");
		--mSleep(2000);
		end;
]]
		mSleep(1000);
		touchDown(0,i+50,j+50);
		mSleep(50);
		touchUp(0);
		mSleep(1000);
		--实现全屏找图,添加到通讯录
		image_x,image_y = findImage("var/mobile/Applications/add.bmp");
		--mSleep(500);
		if image_x ~= -1 and  image_y ~= -1 then
		--notifyMessage("找到图");
		--添加好有
		touchDown(0,image_x+5,image_y+5);
		mSleep(50);
		touchUp(0);
		mSleep(500);

		touchDown(0,600,50);
		mSleep(50);
		touchUp(0);
		--时间间隔设置稍微长点,受网络环境影响
		mSleep(2000);

			--发送添加好友成功后返回,不用找图或找色,直接单击返回按钮的点效率比较高
			touchDown(0,20,80);
			mSleep(50);
			touchUp(0);
		--如果没有找到添加通讯图图,则全屏查找发消息
		else
		--	
		mSleep(1000);
		message_x,message_y = findImage("var/mobile/Applications/message.bmp");
		mSleep(50);
		if message_x ~= -1 and  message_y ~= -1 then
		--notifyMessage("找到图");
			mSleep(50);
			--notifyMessage("如果是消息直接返回");
			--发送添加好友成功后返回
			touchDown(0,20,80);
			mSleep(50);
			touchUp(0);
			--添加通讯录和发消息都没有找到则提示一下信息
		else
			mSleep(500);
			notifyMessage("既没有添加通讯录也没有发送消息");
			end;
			end;
		
			
--[[
		--全屏模糊找色,寻找添加通讯录按钮
		x,y = findColorFuzzy(0x00B92F,90);
		if x ~= -1 and y ~= -1 then
		touchDown(3,x,y);
		mSleep(500);
		touchUp(3);
		else
		notifyMessage("没有找到");
		mSleep(2000);
		end
		mSleep(2000);

		--添加好友验证消息并寻找发送按钮
		send_x,send_y = findColorFuzzy(0x00B92F,85);
		if send_x ~= -1 and send_y ~= -1 then
		touchDown(4,send_x,send_y);
		mSleep(500);
		touchUp(4);
		end
		mSleep(2000);

		x_back,y_back = findColorInRegionFuzzy(0xffffff,95,20,60,80,200);
			if x_back ~= -1 and y_back ~= -1 then
			touchDown(2,x_back,y_back);
			mSleep(200);
			touchUp(2);
			--mSleep(100);
			end
			]]
			mSleep(50);
	end
	base_j = base_j+h*(190/1136);
	mSleep(200);
end
--

end
		

  

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