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简介

本文实现一个简单的配置类,原理比较简单,适用于一些小型项目。主要实现以下功能:

  • 保存配置到json文件
  • 从文件或实例加载配置类的属性值
  • 数据绑定到界面控件

一般情况下,项目都会提供配置的设置界面,很少手动更改配置文件,所以选择以json文件保存配置数据。

配置基类

为了方便管理,项目中的配置一般是按用途划分到不同的配置类中,保存时也是保存到多个配置文件。所以,我们需要实现一个配置基类,然后再派生出不同用途的配置类。
配置基类需要引用Json.NET,继承数据绑定基类BindableBase,实现从其它实例加载数据的功能(参考C# 两个具有相同属性的类赋值),基类代码如下:

using Newtonsoft.Json;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;

namespace TestConfigDll
{
    /// <summary>
    /// 配置基类,实现配置类的加载、保存功能
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public class ConfigBase<T> : BindableBase where T : class
    {
        /// <summary>
        /// 文件保存路径
        /// </summary>
        private string filePath = "";

        /// <summary>
        /// 设置文件保存路径
        /// </summary>
        /// <param name="filePath"></param>
        public virtual void SetPath(string filePath)
        {
            this.filePath = filePath;
        }

        /// <summary>
        /// 保存到本地文件
        /// </summary>
        public virtual void Save()
        {
            string dirStr = Path.GetDirectoryName(filePath);
            if (!Directory.Exists(dirStr))
            {
                Directory.CreateDirectory(dirStr);
            }
            string jsonStr = JsonConvert.SerializeObject(this);
            File.WriteAllText(filePath, jsonStr);
        }

        /// <summary>
        /// 从本地文件加载
        /// </summary>
        public virtual void Load()
        {
            if (File.Exists(filePath))
            {
                var config = JsonConvert.DeserializeObject<T>(File.ReadAllText(filePath));
                foreach (PropertyInfo pro in typeof(T).GetProperties())
                {
                    pro.SetValue(this, pro.GetValue(config));
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 从其它实例加载
        /// </summary>
        /// <param name="config"></param>
        public virtual void Load(T config)
        {
            foreach (PropertyInfo pro in typeof(T).GetProperties())
            {
                pro.SetValue(this, pro.GetValue(config));
            }
        }

        /// <summary>
        /// 从其它实例加载,仅加载指定的属性
        /// </summary>
        /// <param name="config"></param>
        /// <param name="proName"></param>
        public virtual void Load(T config, IEnumerable<string> proName = null)
        {
            foreach (PropertyInfo pro in typeof(T).GetProperties())
            {
                if (proName == null || proName.Contains(pro.Name))
                {
                    pro.SetValue(this, pro.GetValue(config));
                }
            }
        }
    }
}

数据绑定基类BindableBase的实现参考WPF之数据绑定基类,代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.CompilerServices;

namespace TestConfigDll
{
    public class BindableBase : INotifyPropertyChanged
    {
        /// <summary>
        /// 属性值更改时发生
        /// </summary>
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        /// <summary>
        /// 检查属性是否已与设置值相等,设置属性并仅在必要时通知侦听器。
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">属性的类型</typeparam>
        /// <param name="storage">对同时具有getter和setter的属性的引用</param>
        /// <param name="value">属性的所需值</param>
        /// <param name="propertyName">用于通知侦听器的属性的名称,此值是可选的,从支持CallerMemberName的编译器调用时可以自动提供。</param>
        /// <returns>如果值已更改,则为True;如果现有值与所需值匹配,则为false。</returns>
        protected virtual bool SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] string propertyName = null)
        {
            if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(storage, value)) return false;

            storage = value;
            RaisePropertyChanged(propertyName);

            return true;
        }

        /// <summary>
        /// 检查属性是否已与设置值相等,设置属性并仅在必要时通知侦听器。
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">属性的类型</typeparam>
        /// <param name="storage">对同时具有getter和setter的属性的引用</param>
        /// <param name="value">属性的所需值</param>
        /// <param name="propertyName">用于通知侦听器的属性的名称,此值是可选的,从支持CallerMemberName的编译器调用时可以自动提供。</param>
        /// <param name="onChanged">属性值更改后调用的操作。</param>
        /// <returns>如果值已更改,则为True;如果现有值与所需值匹配,则为false。</returns>
        protected virtual bool SetProperty<T>(ref T storage, T value, Action onChanged, [CallerMemberName] string propertyName = null)
        {
            if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(storage, value)) return false;

            storage = value;
            onChanged?.Invoke();
            RaisePropertyChanged(propertyName);

            return true;
        }

        /// <summary>
        /// 引发此对象的PropertyChanged事件。
        /// <param name="propertyName">用于通知侦听器的属性的名称,此值是可选的,从支持CallerMemberName的编译器调用时可以自动提供。</param>
        protected void RaisePropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
        {
            OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }

        /// <summary>
        /// 引发此对象的PropertyChanged事件。
        /// </summary>
        /// <param name="args">PropertyChangedEventArgs参数</param>
        protected virtual void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs args)
        {
            PropertyChanged?.Invoke(this, args);
        }

    }
}

派生配置类

配置类的属性定义不能使用缩写形式,不用单例模式时可删除“配置单例”的代码,配置类代码如下:

class TestConfig :ConfigBase<TestConfig>
{
    #region 配置单例
    /// <summary>
    /// 唯一实例
    /// </summary>
    public static TestConfig Instance { get; private set; } = new TestConfig();
            
    /// <summary>
    /// 静态构造函数
    /// </summary>
    static TestConfig()
    {
        Instance.SetPath("Config\\" + nameof(TestConfig) + ".json");
        Instance.Load();
    }
    #endregion

    #region 属性定义
    private string configStr = "";        
    public string ConfigStr 
    {
        get 
        { 
            return this.configStr;
        }
        set 
        {
            SetProperty(ref this.configStr, value);
        }
    }

    private int configInt =0;        
    public int ConfigInt
    {
        get
        {
            return this.configInt;
        }
        set
        {
            if (value > 100) 
            {
                SetProperty(ref this.configInt, value);
            }
        }
    }

    private bool configBool = false;        
    public bool ConfigBool
    {
        get
        {
            return this.configBool;
        }
        set
        {
            SetProperty(ref this.configBool, value);
        }
    }
    #endregion
}

数据绑定

一般数据绑定会定义一个Model类、ViewModel类,本文为了演示方便使用配置类同时承担两者的角色。

Winform中的数据绑定

先设计一个简单的界面,如下所示:

配置数据的加载、保存不用对每个控件进行操作,后台代码如下:

public partial class Form1 : Form
{
    private TestConfig testConfig = new TestConfig();
    private List<string> proName = new List<string>();

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();

        string textProName = nameof(textBox1.Text);
        textBox1.DataBindings.Add(textProName, testConfig, nameof(testConfig.ConfigStr));
        textBox2.DataBindings.Add(textProName, testConfig, nameof(testConfig.ConfigInt));
        string checkedProName= nameof(checkBox1.Checked);
        checkBox1.DataBindings.Add(checkedProName, testConfig, nameof(testConfig.ConfigBool));

        proName.Add(textBox1.DataBindings[0].BindingMemberInfo.BindingField);
        proName.Add(textBox2.DataBindings[0].BindingMemberInfo.BindingField);
        proName.Add(checkBox1.DataBindings[0].BindingMemberInfo.BindingField);

    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        testConfig.Load(TestConfig.Instance, proName);
    }

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        TestConfig.Instance.Load(testConfig, proName);
        TestConfig.Instance.Save();
    }
}

如上所示,testConfig作为中转,可以根据需求加载、保存配置类的部分或全部属性。如果对Winform下的数据绑感兴趣,可以参考Winform 普通控件的双向绑定

WPF下的数据绑定

先设计一个简单的界面,如下所示:

<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="208" Width="306.667">
    <Grid>
        <Label Content="ConfigStr:" HorizontalAlignment="Left" Margin="18,16,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
        <TextBox HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="113,20,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="156" Text="{Binding Path=ConfigStr ,Mode=TwoWay}"/>
        <Label Content="ConfigInt:" HorizontalAlignment="Left" Margin="18,44,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
        <TextBox HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="113,48,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="156" Text="{Binding Path=ConfigInt ,Mode=TwoWay}"/>
        <Label Content="ConfigBool:" HorizontalAlignment="Left" Margin="18,74,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
        <CheckBox Content="" HorizontalAlignment="Left" Margin="118,84,0,0" VerticalAlignment="Top" IsChecked="{Binding Path=ConfigBool ,Mode=TwoWay}"/>
        <Button Content="加载" HorizontalAlignment="Left" Margin="24,129,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="Button_Click"/>
        <Button Content="保存" HorizontalAlignment="Left" Margin="194,129,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="Button_Click_1"/>

    </Grid>
</Window>

相对于Winform,WPF控件绑定的操作由XAML实现,后台代码如下:

/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
    private TestConfig testConfig = new TestConfig();

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        this.DataContext = testConfig;
    }

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        testConfig.Load(TestConfig.Instance);
    }

    private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        TestConfig.Instance.Load(testConfig);
        TestConfig.Instance.Save();
    }
}

上面的代码比较粗糙,没有记录已经绑定的属性,实际使用时可以进一步优化。

附件

分类:

C#

技术点:

C#

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