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数据存储策略

​ 在 iOS 应用程序中,从 “数据缓冲在哪里” 这个纬度看,缓冲一般分两种类型。

  • 内存缓冲
  • 磁盘缓冲

​ 内存缓冲是将数据缓冲在内存中,供应用程序直接读取和使用。优点是读取速度快。缺点是由于内存资源有限,应用程序在系统中申请的内存,会随着应用生命周期结束而被释放,会导致内存中的数据丢失,因此将事件数据缓冲到内存中不是最佳选择。

​ 磁盘缓冲是将数据缓冲到磁盘空间中,其特点正好和磁盘缓冲相反。磁盘缓冲容量打,但是读写速度对于内存缓冲要慢点。不过磁盘缓冲可以持久化存储,不受应用程序生命周期影响。因为,将数据保存在磁盘中,丢失的风险比较低。即使磁盘缓冲数据速度较慢,但综合考虑,磁盘缓冲是缓冲事件数据最优的选择。

1.1 沙盒

​ iOS 系统为了保证系统的安全性,采用了沙盒机制(即每个应用程序都有自己的一个独立存储空间)。其原理就是通过重定向技术,把应用程序生成和修改的文件重定向到自身的文件中。因此,在 iOS 应用程序里,磁盘缓存的数据一般都存储在沙盒中。

​ 我们可以通过下面的方式获取沙盒路径:

// 获取沙盒主目录路径
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();

​ 在模拟上,输出沙盒路径示例如下:

/Users/renwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B1D7EC3E-BE72-4F8D-A4EF-E3D6316827CF/data/Containers/Data/Application/229B24A6-E13D-4DE6-9B52-363E832F9717

​ 沙盒的根目录下有三个常用的文件夹:

  • Document
  • Library
  • tmp

(1)Document 文件夹

​ 在 Document 文件夹中,保存的一般是应用程序本身产生的数据。

​ 获取 Document 文件夹路径的方法:

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES).lastObject;
/Users/renwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B1D7EC3E-BE72-4F8D-A4EF-E3D6316827CF/data/Containers/Data/Application/86212089-1D48-4B92-A919-AB87D3683191/Documents

(2) Library 文件夹

​ 获取 Library 文件夹路径方法:

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask , NO).lastObject;
/Users/renwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B1D7EC3E-BE72-4F8D-A4EF-E3D6316827CF/data/Containers/Data/Application/4BBA5D3E-0C75-4543-B831-AE3344DCC940/Library

在 Library 文件夹下有两个常用的子文件夹:

  • Caches
  • Preferences

​ Caches 文件夹主要用来保存应用程序运行时产生的需要持久化的数据,需要应用程序复制删除。

获取 Caches 文件夹路径的方法

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask , YES).lastObject;
/Users/renwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B1D7EC3E-BE72-4F8D-A4EF-E3D6316827CF/data/Containers/Data/Application/38CEA9CA-4C49-4B94-84F3-16E434ABFE0F/Library/Caches

​ Preferences 文件保存的是应用程序的偏好设置,即 iOS 系统设置应用会从该目录中读取偏好设置信息,因此,该目录一般不用于存储应用程序产生的数据。

(3)tmp 文件夹

​ tmp 文件夹主要用于保存应用程序运行时参数的临时数据,使用后在将相应的文件从该目录中删除,不会对 tmp 文件中的数据进行备份。

​ 获取 tmp 文件路径的方法:

NSString *path = NSTemporaryDirectory();
/Users/renwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B1D7EC3E-BE72-4F8D-A4EF-E3D6316827CF/data/Containers/Data/Application/8E8906B8-0CBC-4A83-A220-A09F397304CD/tmp/

通过上面综合对比发现,最适合缓存事件数据的地方,就是 Library 下 Caches 文件夹中。

1.2 数据缓存

​ 在 iOS 应用程序中,一般通过两种方式进行磁盘缓存:

  • ​ 文件缓存
  • ​ 数据库缓存

​ 这两种方式都是可以实现数据采集 SDK 的缓冲机制。缓冲的策略即当事件发生后,先将事件数据存储在缓存中,待符合一定策略后从缓存中读取事件数据并进行同步,同步成功后,将已同步的事件从缓存中删除。

​ 对于写入的性能,SQLite 数据库优于文件缓存.

​ 对于读取的性能:如果单条数据小于 100KB,则 SQLite 数据库读取的速度更快。如果单条数据大于 100KB,则从文件中读取的速度更快。

​ 因此,数据采集 SDK 一般都是使用 SQLite 数据库来缓存数据,这样可以拥有最佳的读写性能。如果希望采集更完整,更全面的信息,比如采集用户操作时当前截图的信息(一般超过100KB),文件缓存可能是最优的选择。

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