构造方法

1.对象创建的原理

new的拆分两部曲

Person *p = [Person alloc]; 分配内存(+alloc)

Person *p = [p init]; 初始化(-init)

合并: Person *p = [[Person alloc] init]; 

2.init方法的重写

- (void) init {
    if(self = [super init]) {
        _age = 10;//想在对象创建完毕后 成员变量马上就有一些默认的值
    }
    return self;
}

3.自定义构造方法

/** 自定义构造方法一 **/
- (id) initWithAge : (int) age {
    if(self = [super init]) {
        _age = age;
    }
    return self;
}

/** 自定义构造方法二 **/
- (id) initWithAge : (int) age andNo : (int) no {
    if(self = [super init]) {
        _age = age;
        _no = no;
    }
    return self
}

/** 注意 **/
//返回值是id类型
//方法名都以init开头

分类

Category

可以给一个类扩充一些方法(不修改原来的代码)

#import "Person.h"

@interface Person (Hy)
- (void) show;
@end

/** 声明 **/
//@interface 类名 (分类名称)
//@end
#import "Person+Hy.h"

@implementation Person (Hy)
- (void) show {
    NSLog(@"哈哈哈~~!");
}
@end

/** 实现 **/
//@implementation 类名 (分类名称)
//@end

使用注意:

分类只能增加方法 不能增加成员变量

分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量

分类可以重新实现原来类中的方法 但是会覆盖掉原来的方法 会导致原来的方法没法再使用

方法调用的优先级: 分类(最后参与编译的分类优先) ---> 原来类 ---> 父类

类的深入研究

类本身也是一个对象 是Class类型的对象 简称类对象

Person *p = [[Person alloc] init];

Class c = [p class];

[c test];//c是可以调用 Person里面的类方法

类的加载和初始化:

当程序启动时 就会加载项目中所有的类和分类 而且加载后会调用每个类和分类的+load方法 只会调用一次

当第一次使用某个类时 就会调用当前类的+initialize方法

先加载父类再加载子类(先调用父类的+load方法 再调用子类的+load方法) 先初始化父类再初始化子类(先调用父类的+initialize方法再调用子类的+initialize方法)

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