在使用unity做项目时往往需要接入安卓SDK,而AndroidManifest中的图标及名称设置经常会与Unity中冲突,导致设置到处的apk安装后生成一个安卓小机器人的图标。解决这个问题有两种办法:

    第一种:使用配置文件设置项目的图标和项目名称:

1. 打开AndroidManifest文件

Unity接入安卓后打包图标异常解决方案

在application中添加红方框中的这两句话,其中app_icon改为你所需要设置的图标的名称,app_name改为你的应用名称

2.在Unity项目中找到Plugins/Android/res/drawable这个文件夹(没有就创建一个),将你需要设置的应用图标导入到该文件夹下。这样导出的项目即为此图片对应的应用了。

第二种:是使用Unity来设置应用的图标和名称:

1.到Unity中打开File/Build Setting/Player Setting,按照如图设置完毕

Unity接入安卓后打包图标异常解决方案

2.打开AndroidManifest文件

按照如

Unity接入安卓后打包图标异常解决方案

图添加icon和label这两句话就好。此时导出的项目即为使用Unity设置的图标和项目名称

文章标签: Unity

   在使用unity做项目时往往需要接入安卓SDK,而AndroidManifest中的图标及名称设置经常会与Unity中冲突,导致设置到处的apk安装后生成一个安卓小机器人的图标。解决这个问题有两种办法:

    第一种:使用配置文件设置项目的图标和项目名称:

1. 打开AndroidManifest文件

Unity接入安卓后打包图标异常解决方案

在application中添加红方框中的这两句话,其中app_icon改为你所需要设置的图标的名称,app_name改为你的应用名称

2.在Unity项目中找到Plugins/Android/res/drawable这个文件夹(没有就创建一个),将你需要设置的应用图标导入到该文件夹下。这样导出的项目即为此图片对应的应用了。

第二种:是使用Unity来设置应用的图标和名称:

1.到Unity中打开File/Build Setting/Player Setting,按照如图设置完毕

Unity接入安卓后打包图标异常解决方案

2.打开AndroidManifest文件

按照如

Unity接入安卓后打包图标异常解决方案

图添加icon和label这两句话就好。此时导出的项目即为使用Unity设置的图标和项目名称

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