1.告诉绘制引擎一些东西
QPainter::Antialiasing 在可能的情况下,反锯齿
QPainter::TextAntialiasing 在可能的情况下,文字反锯齿
QPainter::SmoothPixmapTransform 采用平滑的Pixmap变换算法
2.绘制函数
3.风格
1)画刷风格
2)画笔风格
3)画笔连接点风格
4)顶端风格
4.绘图前的准备
5.举例
参考:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/41479809#