1.先制作吉普车车身:将默认正方体S键缩放至合适的大小,进入编辑模式Ctrl+R添加两条环线。Blender吉普车制作
2.面层级下选择左侧下面的面E键挤出,勾勒出吉普车车身的形状。
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3.点层级下G键+Y键使前车窗位置有点倾斜,I键给前车窗添加内插面并且按G键+Y键使之有内凹的效果。
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4.同样的方法调整四个侧车窗(I键添加内插面,G键+X键内凹)
当然还有车头(I键添加内插面,G键+Y键内凹)
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5.回到物体模式将游标移至合适位置,Shift+A添加一个柱体,并且R键+Y键+90将其旋转至合适位置,G键调整其厚度,然后I键内插面E键+X键内凹。
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6.回到物体模式,将轮胎Shift+D复制三个,并在顶视图(~键选择)中调整其位置(配合X/Y键)。
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7.效果图如下,小吉普车完成啦。
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