领域驱动设计

实现领域驱动设计 - 使用ABP框架 - 创建实体

用例演示 - 创建实体 本节将演示一些示例用例并讨论可选场景。 创建实体 从实体/聚合根类创建对象是实体生命周期的第一步。聚合/聚合根规则和***实践部分建议为Entity类创建一个主构造函数,以保证创建一个有效的实体。因此,无论何时我们需要创建实体的实例,我们都应该使用那个构造函数 参见下面的问题聚 ... »

实现领域驱动设计 - 使用ABP框架 - 存储库

存储库 Repository 是一个类似于集合的接口,领域层和应用程序层使用它来访问数据持久性系统(数据库),以读写业务对象(通常是聚合) 常见的存储库原则是: 在领域层定义一个存储库接口(因为它被用于领域层和应用层),在基础设施层实现(启动模板中的EntityFrameworkCore项目) 不要 ... »

broadm

领域驱动设计案例之实现业务3

这一部分主要介绍如何实现下订单的业务,下订单的业务主要涉及到SalesOrder,OrderItem,CustomerInfo与ProductInfo几个领域对象 public partial class ProductInfo:ValueObject { public ProductInfo(Product product) { »

从三层架构迈向领域驱动设计

标签: 本文读者基本要求:从事信息管理系统开发,略懂GOF设计模式及SOLID设计原则,对三层面向过程机械编码厌倦,并且不知道出路在何方,如果还掌握代码坏味和重构手法,那是极好的。 1. 三层架构 理论介绍-->实际经验-->总结反思 1.1 简单介绍三层架构 严格分层架构模式的特点是上层只能访问相邻的下层,其他层次间的调用都不允许。三层架构就是一种严格分层模式,它把职责划分为界面展 »

领域驱动设计(Domain Driven Design)参考架构详解

转自:http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6681253   领域驱动设计(Domain Driven Design)参考架构详解 摘要   本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces、Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrastr »

DDD领域驱动设计

编程思想的升级 POP---面向过程编程   首先说一个比较经典的场景,怎么把大象装进冰箱里面?第一步,打开冰箱门,第二步,把大象装进冰箱,第三步,关上冰箱门。到此结束。考虑问题的方式是123456。   POP是一种线性思维,简单,无法应对复杂情况。比如,建房子的时候,我们只要考虑地基--墙--门窗--房顶。 OOP---面向对象编程   面向对象编程特点,封装继承和多态。还是上面那个把大象装进 »

DDD领域驱动设计仓储Repository DDD领域驱动设计初探(二):仓储Repository(上) C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(一):聚合 C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(终结篇:面向接口编程)

前言:上篇介绍了DDD设计Demo里面的聚合划分以及实体和聚合根的设计,这章继续来说说DDD里面最具争议的话题之一的仓储Repository,为什么Repository会有这么大的争议,博主认为主要原因无非以下两点:一是Repository的真实意图没有理解清楚,导致设计的紊乱,随着项目的横向和纵向扩展,到最后越来越难维护;二是赶时髦的为了“模式”而“模式”,仓储并非适用于所有项目,这就像没有任何 »

领域驱动设计

领域中的分层模式(LAYERED ARCHITECTURE)依次分为用户界面层,应用层,领域层,基础设施层  各层主要任务 用户界面层:想用户显示信息和解释用户指令。 应用层:定义软件要完成的任务,并指挥表达领域概念的对象来解决问题。应用层应尽量简单,不包含业务规则或知识,而只是为下一层中的领域对象协调任务,分配工作,屎他们相互合作。他没有反映业务情况的状态,但是却可以具有另外一种状态,为用户或程 »

实现领域驱动设计之感悟(一)

接触领域驱动设计的概念,已有4年了。从看书了解的纯理论,到实际项目应用中遇到建模问题的思考,逐渐提升了建模能力。正好碰到2020年五一放假,想趁这个机会,写一下我的学习感悟。 什么情况下需要引入领域驱动设计 公司内的业务沉淀达到一定量,现有老系统维护困难,这个时候,有必要引入领域驱动设计,在这里简称DDD。 产品经理的业务设计和最终产品实现出入比较大,往往功能看似一样,实质在业务变更时会难以实现。 »

[转] .NET领域驱动设计—初尝(原则、工具、过程、框架)

阅读目录: 1.原则 1.1.精简聚合 1.2.分离用例与接口功能(设计模式的用武之地) 2.工具、框架、组件 3.过程 原则对于任何一项技术实现来说都是至关重要的,在设计某一个系统功能的时候我们讲究的是设计原则: 【单一职责原则Single Responsibility Principle、里氏替换原则Liskov Substitution Principle、依赖倒置原则Depende »

戏说领域驱动设计(廿七)——Saga设计模型

上一节我们讲解了常用的事务,也提及了Saga,这是在分布式环境下被经常使用的一种处理复杂业务和分布式事务的设计模式。本章我们的主要目标是编写一个简单版本的Saga处理器,不同于Seata框架中那种可独立部署的事务服务,我们所编写的Saga和业务集成在一起也不支持通过手画流程的方式实现,因为我们的目标 ... »

浅谈我对DDD领域驱动设计的理解

从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决。 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品。所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的。 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备。但是最近由于各种原因,导致服务经常出故障。 »

分享我对领域驱动设计(DDD)的学习成果

转自:http://kb.cnblogs.com/page/117717/   本文内容提要:   1. 领域驱动设计之领域模型   2. 为什么建立一个领域模型是重要的   3. 领域通用语言(Ubiquitous Language)   4. 将领域模型转换为代码实现的***实践   5. 领域建模时思考问题的角度   6. 领域驱动设计的标准分层架构   7. 领域驱动设计过程中使用的模式 »

领域驱动设计之入门级教程

不知道本篇能否算作是入门级教程,因为大概构思了一下,里面有的是属于教程的东西,有的是相关的知识延伸,有的则什么都不是,就算是一点初级的认识吧,因为我也是接触不久。主要刚看完《领域驱动设计》,是一本不错的书。我看的是免费的pdf精简版,好像卖的话要$30,大家可以买来看看,应该是不错的。购买地址:http://www.lulu.com/product/paperback/domain-driven- »

戏说领域驱动设计(廿六)——再谈事务

有关事务的内容,在前面我们已经不只谈过一次,没办法,这是一个绕不开的话题。你敢说你在开发中不用到它?最起码聚合进行序列化的时候得启动一个本地事务吧。当然了,如果你用的是NoSQL,则另当别论,咱也就别抬那个杠了。你必须承认的事实就是无论现在的NoSQL数据库怎么发展,关系型的数据库仍然是业务系统中的 ... »

领域驱动设计学习笔记(一 事件总线)

何为领域驱动设计? 2004年著名建模专家Eric Evans发表了他最具影响力的书籍:《Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software》(中文译名:领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道),书中提出了领域驱动设计(简称 DDD)的概念。   领域驱动设计事实上是针对OOAD的一个扩展和延伸,DDD基于面向对象分 »

领域驱动设计

  无疑,对我来说,《领域驱动设计》是一本好书,里面的内容是我必须要学习的。 本书分为四个部分,一是让领域模型发挥作用,二是模型驱动设计的构建块,三是面向更深层理解的重构,四是战略性设计。我详细的阅读了前两部分,后两部分只有等待以后再阅读了,因为有紧急的事要做,就是看《数据模型资源手册》。感想很多,一是如果要在电力领域中建模,就必须深入的了解电力行业,而目前我所了解的显然还不够,尽管身在电力行业, »

领域驱动设计(Domain Driven Design)参考架构详解

  本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces、Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrastructure。本文会对架构中一些重要组件和问题进行讨论,给出一些分析结论。本文原文连接:http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6681253转载 »

戏说领域驱动设计(廿五)——领域事件

任何事物都在变化着包括领域驱动设计这门学问。Evans在首次提到DDD概念后,后来出现了陆续又出现了很多的专家与学者对其理论进行了扩充比如:“领域事件”、“事件源”、“命令查询责任分离”等。也正是由于这些补充,不仅让DDD的适用范围变得更大也让后来出现的微服务架构系统受益良多,为系统落地提供了非常优 ... »