《windowsPhone游戏开发实战》

2012年10月20号,我完成了这本书的初稿。2012年12月23号-“世界末日”那天我收到了这本书的初稿。算起来这算是我写的第二本,不过第一本是和别人合写的,这次算是独立写的。写书是为了对过去2年技 »

wangergo

Scratch 游戏开发

Scratch 游戏开发 可视化少儿编程 https://scratch.mit.edu/ Scratch Desktop https://scratch.mit.edu/download https »

xgqfrms

arcalet云服务平台支持Unity3D开发实时多人联机游戏

arcalet 云服务平台支持 Unity3D 开发实时多人联机游戏 打破旧有的实时联机开发模式,全新的云端在线游戏平台带来更敏捷、简单及有 效的帮助开发者减少开发时间与成本。 开发联机游戏除了要解决 »

arcalet

关于游戏开发方面的科普性概述

@1,什么是游戏开发? 片面地说,无非就是制作一款游戏的过程。 游戏开发又称 游戏制作 。 游戏制作是指一个电子游戏的制作过程。由于游戏的类型和大小不同,一般游戏制作需要的人员和时间也不同。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年的时间;而小... »

想写点关于自己的游戏开发经历

首先我要说明,我在博客里写文章并非说明我很厉害。比起从业游戏行业多年的前辈们来说,我是微不足道的。我之所以斗胆在博客里写出些想法和感受。主要目的就是为了吸引前辈们的围观,为我指正。为了大家的游戏事业一 »

qilinzi

游戏开发基础(1)

第一节. 概述 随着计算机技术的发展,计算机从高技术的神坛上走下来,走进我们的家庭,走进我们的娱乐生活中。在家用计算机的使用中,作为游戏机的使用率是很高的。同时对于游戏迷来说现有的游戏中总有很多不足之 »

WilliamJiang

游戏开发之我见

最近去西永实习,做了winform版的泡泡堂游戏。对游戏开发感慨颇多。从我接触计算机开始就开始接触游戏了。我是玩游戏才开始熟悉电脑的。所以对游戏有些特别的感情。从接触计算机编程起,都是做一些控制台和t »

Bonker

关于游戏开发的一点随笔 - 风言枫语

想写这样的一篇文章已经很久了,无奈自己水平有限,一直不敢妄言,最近写了不少游戏,所以想把自己的一些心得体会跟大家分享,因为我也是一名游戏开发的菜鸟,所以我深知学习游戏开发,尤其是3d游戏开发一路走来是 »

keanuyaoo

做游戏开发需要具备那些知识或技能?

做游戏开发需要具备那些知识或技能?这是我之前在csdn上发的一个贴的名字,今天忽然想起来进行了整理。希望看到关心这方面的人有所启示。下面是csdner的回复:freezezdj:游戏分客户端和服务器端 »

chinazhangjie

游戏开发的四个层次

营销人员可能明白强势品牌的重要性,但却对游戏机制一无所知;程序员可能深谙强大游戏机制的意义所在,但对游戏机制的传达方式一窍不通。这样的营销人员和程序员都无法各自打造出成功的游戏。因为一款成功的游戏离不 »

linn

游戏开发总结--一个人的奋斗,倒下了我也会继续前进

游戏最后还是决定放弃了,苦苦埋头了一个月,得到这样的结果,心有不甘。既然已经过去了,那也需要总结一下,为接下来的路收拾点补给品,加点经验,全当打怪升级了。当初设计游戏的想法刚决定制作2d手游,看到一个 »

bicker

游戏开发要涉及的几个方面

怎么开始一个游戏项目 (一)首先开始一个游戏项目 明确你游戏的类型,你需要做什么样的一个游戏,比方说是角色扮演,格斗类游戏,策略游戏等;游戏的分类很多(来自百度百科分类),然后需要做出一定的市场调研, »

springword

游戏项目开发总结

历时8个月的开发,一个基于体感摄像头的游戏终于完工了。游戏类型与WII里面的雷曼兔子洗衣服的游戏很像,依靠体感摄像头对玩家动作的识别来操作游戏。整个开发过程当然不是很顺利,现在正是回顾这个开发过程的好 »

cppguru

游戏开发中的专业术语

本文整理了网络/游戏/编程相关的专业术语,作为游戏开发中的辅助参考资料,后期如果遇到其他的术语还会更新。 16毫秒 / 帧速率 Frame Rate。 电子游戏使用的光栅显示器是普通电视时,图像一般每 »

OctoptusLian

关于2048小游戏的开发感想

最近通过python实现2048小游戏的开发,在开发过程中遇到了一些问题,发现了自己的不足之处,特此进行简单的反思。 一.状态机: 状态机是表示有限个状态以及这些状态之间转移和动作等行为的数学模型,状 »

chenjie2018

游戏开发相关教程资料整理

状态机模式 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/107456 多边形相交检测算法 https://www.cnblogs.com/Kurodo/ »

feng-gamer