网络编程

C/C++网络编程总结与ZeroMQ

转载自:http://blog.csdn.net/mydipan396/article/details/44411171 现在几乎所有C/C++的后台程序都需要进行网络通讯,其实现方法无非有两种:使用系统底层socket或者使用已有的封装好的网络库。本文对两种方式进行总结,并介绍一个轻量级的网络通讯库ZeroMQ。 1.基本的Scoket编程 关于基本的scoket编程网络上已有很多 »

网络编程案例之文件上传

/*  * 文件上传 服务器端  *  */ publicclass TCPServer {     publicstaticvoid main(String[] args) throwsIOException {         //1,创建服务器,等待客户端连接         ServerSocket serverSocket = newServerSocket(8888);         »

[java][网络编程]白话HTTPS

HTTPS是传输协议吗? HTTPS与HTTP有什么关系? HTTPS为什么会安全?   闲扯一下   Mac笔记本、Windows台式机、Linux主机。像这三种类型,它们硬件不同,系统不同,服务端处理的编程语言不同。它们之间却可以在网络的世界了自由联通。靠的是什么呢?靠的是它们遵守相同的规则(如:HTTP)。应用层用什么格式(语言编码,报文字段)封装报文、传输层如何将大量的数据分段,并给每帧数 »

Socket网络编程--小小网盘程序(4)

http://www.cnblogs.com/wunaozai/p/3892729.html 在这一小节中实现了文件的下载,具体的思路是根据用户的uid和用户提供的文件名filename联合两张表,取得md5唯一标识符,然后操作这个标识符对应的文件发送给客户端。   实现下载的小小网盘程序   client.cpp增加下面这个函数以实现文件的下载。 1 int file_pull(s »

浅谈网络编程

网络编程,主要就是BIO,NIO,AIO编程了,首先要了解各个编程的意思,以及编码复杂度,才能最终去选择,如何使用。 BIO: 同步阻塞式IO,比较直观地就是我们java基础网络编程用的java.net.ServerSocket和java.net.Socket,这种方式是阻塞式的,客户端向服务端发起连接,就会一直等待响应,直到拿到请求数据,或者出现异常,而服务端则监听端口,然后等待客户端连接,这种 »

Python天天美味(27) - 网络编程起步(Socket发送消息)

现在开始学习网络编程,先从简单的UDP协议发送消息开始。我们需要有接受消息的服务端程序(Server.py)和发送消息的客户端程序(Client)。一、服务端(Server.py)    服务端要做的事情是:    1. 创建一个Socket对象 import sockets = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)     2. 绑定 »

一站式学习Java网络编程 全面理解BIO_NIO_AIO,学习手记(九)

大家好,我是方圆 目录 1. 三种模型的适用场景 1. 三种模型的适用场景 BIO:适用于连接数目少,而且服务器资源对于我们已知的连接来说,比较充足,开发简单 NIO:相对BIO来说,开发难度较高,但是客户连接数目比较高。值得我们注意的是,由于NIO是单一的线程轮询来处理数据,需要避免每个任务执行的时间过长,防止其他线程出现过长的等待 AIO:接受的连接数目多,相对于NIO来说,是 »

Java网络编程基础

Java网络编程基础 网络通信协议 通过计算机网络可以实现不同计算机之间的连接与通信,但是计算机网络中实现通信必须有一些约定即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。就像两个人想要顺利沟通就必须使用同一种语言一样,如果一个人只懂英语而另外一个人只懂中文,这样就会造成没有共同语言而无法沟通。 国际标准化组织(ISO,即International Organizati »

网络编程:TCP与UDP

一、TCP:面向连接的、可靠的、字节流服务 服务器端一般步骤是:  1、socket():创建一个socket,设置协议、TCP\UDP 2、setsockopt():可选,设置socket属性,必须在bind之前  3、bind():绑定IP地址、端口等信息到socket上 4、listen():开启监听 5、accept():接收客户端上来的连接,连接上后,生成新套接字用于与客户端通信,旧的套 »

【翻译】java-TCP-socket网络编程2

原网站:https://www.cnblogs.com/hitWTJ/p/9880488.html 我搬家到博客园了。。。。 URL url = new URL("http://jenkov.com");//新建一个URL URLConnection urlConnection = url.openConnection();//新建一个URLConnection InputStream i »

JavaScript---网络编程(3)-Object、String、Array对象和prototype属性

本节学习JavaScript的对象和方法(函数)~ Object 对象 提供所有 JScript 对象通用的功能。 obj = new Object([value]) 参数 obj 必选项。要赋值为 Object 对象的变量名。 value 可选项。任意一种 JScript 基本数据类型。(Number、Boolean、或 String。)如果 value 为一个对象,返回不作改动的该对 »

《网络编程》网课笔记(18到24)

十八. udp广播  十九. tcp服务器代码的编写                  二十. tcp客户端代码的编写     二十一. tcp服务器的大致框架       二十二. packet tracer介绍   二十三. 两台电脑组网   二十四. 两台电脑组网——强调   »

【网络编程】-37IP协议

【网络编程】-37IP协议(IP协议报头、MTU、网段划分、NAT技术、路由的工作过程) 2019-04-28 21:00:19 更多 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/zhao_miao/article/details/89433790 文章目录 1.IP协议 »

UNIX网络编程(二)

UNIX网络编程(二) UNIX网络编程(二) 用户数据包协议(UDP) 传输控制协议(TCP) TCP连接的建立和终止 TCP连接终止 TCP状态转移图 TIME_WAIT状态 TCP端口号与并发服务器 UNIX网络编程(二) 用户数据包协议(UDP) UDP不保证UDP数据报会到达其最终目的地,不保证各个数据报的先后顺序跨越网络后保持不变,也不保证每个数据报只到达一次。 传输 »

Linux系统编程与网络编程——文件IO介绍(一)

Linux基本文件IO 对普通计算机用户来说,文件就是存储在永久性存储器上的一段数据流,通常是可执行程序或者是某种格式的数据。文件放置于文件夹,文件夹放置于某个磁盘分区中,这是从普通计算机用户眼里看到的文件。 但linux操作系统中文件的概念,却远远不局限与此,文件是linux对大多数系统资源访问的接口。linux常见的文件类型:普通文件、目录文件、设备文件、管道文件、套接字和链接文件等等。 在l »

2017 - 10 -31 网络编程 Socket UDP TCP

1 网络编程概述 计算机网络    是指将地理位置不同的具有独立功能更的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 网络编程   就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。     2 网络模型   计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题。             »

《TCP/IP网络编程》第 14 章 多播与广播 笔记

第 14 章 多播与广播 本章代码,在TCP-IP-NetworkNote中可以找到。 14.1 多播 多播(Multicast)方式的数据传输是基于 UDP 完成的。因此 ,与 UDP 服务器端/客户端的实现方式非常接近。区别在于,UDP 数据传输以单一目标进行,而多播数据同时传递到加入(注册)特定组的大量主机。换言之,采用多播方式时,可以同时向多个主机传递数据。 14.1.1 多播的数据传 »

java学习之网络编程

网络编程 让计算机与计算机之间建立连接进行通信。 网络模型 Osi:开方式系统互联,7层协议 物理层 :为物理设备之间的数据通信提供传输信号和物理介质(双绞线,光导纤维) 数据链路层:通过协议(差错控制)或规来控制数据传输的正确 网络层:定义能够标识所有网络节点的逻辑地址。 传输层:负责是否选择差错恢复协议,数据流重用。错误顺序重排 会话层:负责使用应用建立和维持会话,是通信在失效时继续恢复通信。 »

java网络编程协议与基础1—基本网络概念

网络分层 1、java网络编程中采用的是internet的TCP/IP四层模型 主要包括 *应用层 *传输层 *网际层 *物理路径 各个层运行的协议 网际层:IP协议,也是java唯一理解的网络层协议 传输层:     - TCP:保证了数据包按照发送时的顺序进行传送以及对丢失和破坏的数据进行重传,但是开销 比较大     - UDP:它允许接受方监测被接受的包,但不保证传输的 »

Linux网络编程-自己动手写进程池

并发服务器的实现中,可以通过动态的创建子进程(或子线程)来实现。这样有几个缺点:1、动态创建进程(或线程)比较耗时间,将导致客户响应较慢 2、动态创建的子进程或子线程通常只用来为一个客户服务,这导致系统中产生了很多进程或线程,使进程或线程之间的切换消耗很多CPU时间 3、动态创建子进程是当前进程的完整映像,当前进程需要谨慎管理其分配的文件描述符,否则子进程可能复制这些资源,导致系统可用资源急剧下降 »