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Netty内存池的整体架构

一、为什么要实现内存管理? Netty 作为底层网络通信框架,网络IO读写必定是非常频繁的操作,考虑到更高效的网络传输性能,堆外内存DirectByteBuffer必然是最合适的选择。堆外内存在 JVM 之外,在有效降低 JVM GC 压力的同时,还能提高传输性能。 堆外内存是非常宝贵的资源,申请和 ... »

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Netty 学习(三):通信协议和编解码

Netty 学习(三):通信协议和编解码 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(三):通信协议和编解码 CSDN:Netty 学习(三):通信协议和编解码 无论使用 Netty 还是原生 Socket 编程,都可以实现自定义的通信协议。 所谓协议就是:客户端和服务端商量好,每一个二 ... »

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Netty 学习(二):服务端与客户端通信

Netty 学习(二):服务端与客户端通信 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(二):服务端与客户端通信 CSDN:Netty 学习(二):服务端与客户端通信 说明 Netty 中服务端和客户端通信,包括两个方面,一个是 IO 处理逻辑的配置,一个是通信载体的设置。 IO 处理逻 ... »

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Netty 学习(一):服务端启动 & 客户端启动

Netty 学习(一):服务端启动 & 客户端启动 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(一):服务端启动 & 客户端启动 CSDN:Netty 学习(一):服务端启动 & 客户端启动 说明 Netty 封装了 Java NIO 的很多功能,大大简化了 Java 网络编程的难度,同 ... »

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游戏服务器中的Netty应用怎么实现

这篇文章主要介绍“游戏服务器中的Netty应用怎么实现”,在日常操作中,相信很多人在游戏服务器中的Netty应用怎么实现问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”游戏服务器中的Netty应用怎么实现”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧! 一、Reac »

游戏服务器中的Netty应用以及源码剖析

目录 一、Reactor模式和Netty线程模型 1. BIO模型 2. NIO模型 3. Reacor模型 ①. 单Reacor单线程模型 ②. 单Reactor多线程模型 ③. 主从Reactor多线程模型 ④. 部分源码分析 二、select/poll和epoll 1.概念 2. »

延时任务-基于netty时间轮算法实现

一、时间轮算法简介 为了大家能够理解下文中的代码,我们先来简单了解一下netty时间轮算法的核心原理 时间轮算法名副其实,时间轮就是一个环形的数据结构,类似于表盘,将时间轮分成多个bucket(比如:0-8)。假设每个时间轮轮片的分隔时间段tickDuration=1s(即:指针经过每个格子花费时间 ... »

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一步一图带你深入剖析 JDK NIO ByteBuffer 在不同字节序下的设计与实现

让我们来到微观世界重新认识 Netty 在前面 Netty 源码解析系列 《聊聊 Netty 那些事儿》中,笔者带领大家从宏观世界详细剖析了 Netty 的整个运转流程。从一个网络数据包在内核中的收发过程开始聊起,总体介绍了 Netty 的 IO 线程模型,后面我们围绕着这个 IO 模型又详细介绍了 ... »

没错,请求DNS服务器还可以使用UDP协议

简介 之前我们讲到了如何在netty中构建client向DNS服务器进行域名解析请求。使用的是最常见的TCP协议,也叫做Do53/TCP。 事实上除了TCP协议之外,DNS服务器还接收UDP协议。这个协议叫做DNS-over-UDP/53,简称("Do53")。 本文将会一步一步带领大家在netty ... »

手把手教你在netty中使用TCP协议请求DNS服务器

简介 DNS的全称domain name system,既然是一个系统就有客户端和服务器之分。一般情况来说我们并不需要感知这个DNS客户端的存在,因为我们在浏览器访问某个域名的时候,浏览器作为客户端已经实现了这个工作。 但是有时候我们没有使用浏览器,比如在netty环境中,如何构建一个DNS请求呢? ... »

我为 Netty 贡献源码 | 且看 Netty 如何应对 TCP 连接的正常关闭,异常关闭,半关闭场景

欢迎关注公众号:bin的技术小屋,本文图片加载不出来的话可查看公众号原文 本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 写在前面..... 本文是笔者肉眼盯 Bug 系列的第三弹,前两弹分别是: 抓到Netty一个Bug,顺带来透彻地聊一下Netty是如何高效接收网络连接的 ,在这 ... »

快来体验快速通道,netty中epoll传输协议详解

简介 在前面的章节中,我们讲解了kqueue的使用和原理,接下来我们再看一下epoll的使用。两者都是更加高级的IO方式,都需要借助native的方法实现,不同的是Kqueue用在mac系统中,而epoll用在liunx系统中。 epoll的详细使用 epoll的使用也很简单,我们还是以常用的聊天室 ... »

一张图进阶 RocketMQ - 通信机制

三此君看了好几本书,看了很多遍源码整理的 一张图进阶 RocketMQ 图片链接,关于 RocketMQ 你只需要记住这张图。 今天我们先聊一聊 Netty 基本流程,然后分析 RocketMQ 的通信机制,最后通过异步消息发送来串联 RocketMQ 通信机制 关注微信公众号:三此君。回复 mq,... ... »

一文聊透 Netty IO 事件的编排利器 pipeline | 详解所有 IO 事件的触发时机以及传播路径

欢迎关注公众号:bin的技术小屋,本文图片加载不出来的话可查看公众号原文 本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 1. 前文回顾 在前边的系列文章中,笔者为大家详细剖析了 Reactor 模型在 netty 中的创建,启动,运行,接收连接,接收数据,发送数据的完整流程,在详细 ... »

抓到 Netty 一个隐藏很深的内存泄露 Bug | 详解 Recycler 对象池的精妙设计与实现

欢迎关注公众号:bin的技术小屋,如果大家在看文章的时候发现图片加载不了,可以到公众号查看原文 本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 最近在 Review Netty 代码的时候,不小心用我的肉眼抓到了一个隐藏很深很深的内存泄露 Bug。 于是笔者将这个故事....哦不 . ... »

Netty 如何高效接收网络数据?一文聊透 ByteBuffer 动态自适应扩缩容机制

本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本,公众号:bin的技术小屋 前文回顾 在前边的系列文章中,我们从内核如何收发网络数据开始以一个C10K的问题作为主线详细从内核角度阐述了网络IO模型的演变,最终在此基础上引出了Netty的网络IO模型如下图所示: 详细内容可回看《从内核角 ... »