线程池

看起来是线程池的BUG,但是我认为是源码设计不合理。

你好呀,我是歪歪。 前几天看到一个 JDK 线程池的 BUG,我去了解了一下,摸清楚了它的症结所在之后,我觉得这个 BUG 是属于一种线程池方法设计不合理的地方,而且官方在知道这个 BUG 之后表示:确实是个 BUG,但是我就不修复了吧,你就当这是一个 feature 吧。 在带你细嗦这个 BUG ... »

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(用心好文)多线程(Thread、线程创建、线程池),建议多次阅读

1.1 多线程介绍 学习多线程之前,我们先要了解几个关于多线程有关的概念。 进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。         线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。 简而言之:一个程序运 »

线程池的工作队列

1、线程池的几种工作队列? ArrayBlockingQueue LinkedBlockingQueue DelayQueue PriorityBlockingQueue SynchronousQueue (1)ArrayBlockingQueue ArrayBlockingQueue(有界队列)是一个用数组实现的有界阻塞队列,按FIFO排序量。 (2)LinkedBlockingQueue »

线程池大小设置,CPU的核心数、线程数的关系和区别,同步与堵塞完全是两码事

线程池应该设置多少线程合适,怎么样估算出来。最近接触到一些相关资料,现作如下总结。 最开始接触线程池的时候,没有想到就仅仅是设置一个线程池的大小居然还有这么多的学问,汗颜啊。 首先,需要考虑到线程池所进行的工作的性质: IO密集型 CPU密集型 简单的分析来看,如果是CPU密集型的任务,我们应该设置数目较小的线程数,比如CPU数目加1。如果是IO密集型的任务,则应该设置可能多的线程数,由于IO »

使用C++11封装线程池ThreadPool

读本文之前,请务必阅读: 使用C++11的function/bind组件封装Thread以及回调函数的使用 Linux组件封装(五)一个生产者消费者问题示例   线程池本质上是一个生产者消费者模型,所以请熟悉这篇文章:Linux组件封装(五)一个生产者消费者问题示例。 在ThreadPool中,物品为计算任务,消费者为pool内的线程,而生产者则是调用线程池的每个函数。 搞清了这一点, »

JAVA线程池资源回收的问题

最近项目中为了提高用户体验度,前台创建任务后台任务,用多线程来跑。 现在的场景:后台定时任务管理这两个线程池,一个最大线程数10个,一个最大线程数15。应用部署之后,不超过5个小时,服务器负载高,内存使用过多。 分析原因:因为这个功能是excel导入功能,如果前台有大量的导入任务时,那么后台的负载就会很高。      我的实现原理:定时任务读取任务,放到任务队列表中,然后使用线程池消费任务队列中的 »

线程池的停止

上篇博客介绍了线程池的创建的,本文重点介绍线程池应该如何关闭。 线程池停止的相关方法有:shutdown、 shutdown   关闭线程池的方法之一,调用线程池的此方法后,不再接受新的任务,待所有任务都执行关闭后,进行关闭   实例代码如下所示,不再接收新任务测试。    package threadPool; import java.util.concurrent.ExecutorServ »

MySQL--线程池(Thread Pool)

================================================================= 线程池技术 在MySQL社区版中,MySQL使用one-thread-per-connection的方式来处理数据库连接,即当MySQL客户端与服务器端建立连接时会创建一个线程来专门处理该连接的所有SQL请求。one-thread-per-connection优缺点: »

线程模型——什么是线程池、以及怎样正确地配置线程池

知道吗,你的Java web应用其实是使用线程池来处理请求的。这一实现细节被许多人忽略,但是你迟早都需要理解线程池如何使用,以及如何正确地根据应用调整线程池配置。这篇文章的目的是为了解释线程模型——什么是线程池、以及怎样正确地配置线程池。 单线程模型 让我们从一些基础的线程模型开始,然后再随着线程模型的演变进行更深一步的学习。你使用的任何应用服务器或框架,如Tomcat、Dropwizard、Je »

线程池核心类 ThreadPoolExecutor 学习

注:ThreadPoolExecutor 核心线程池创建器,Executors中的四种预定义线程池创建方式均是基于该创建器实现 我们以最后一个构造方法(参数最多的那个),对其参数进行解释:   首先来看它的构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 1 int maximum »

线程池 Future 带返回结果

package com.aibi.cmdc.bigscreen.action; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concu »

线程池原理及实现

1、线程池简介:    多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。        假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。    如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。                一个线程池包括以下四个基本组 »

Linux组件封装(七)——线程池的简单封装

线程池的封装,基础思想与生产者消费者的封装一样,只不过我们是将线程池封装为自动获取任务、执行任务,让用户调用相应的接口来添加任务。 在线程池的封装中,我们同样需要用到的是MutexLock、Condition、Thread这些基本的封装。 基础封装如下: MutexLock: 1 #ifndef MUTEXLOCK_H 2 #define MUTEXLOCK_H 3 4 #inclu »

问题(一)---线程池,锁、堆栈和Hashmap相关

一、线程池:      多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。       假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。     如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。                 一个线程池包括以下四个基本 »

线程池安全的关闭方式

对于一些定时任务或者网络请求服务将会使用线程池,当应用停机时需要正确安全的关闭线程池,如果处理不当,可能造成数据丢失,业务请求结果不正确等问题。 关闭线程池我们可以选择什么都不做,JVM 关闭时自然的会清除线程池对象。当然这么做,存在很大的弊端,线程池中正在执行执行的线程以及队列中还未执行任务将会变得极不可控。所以我们需要想办法控制到这些未执行的任务以及正在执行的线程。 线程池 API 提供两个主 »

InheritableThreadLocal 在线程池中进行父子线程间消息传递出现消息丢失的解析

在日常研发过程中,我们经常面临着需要在线程内,线程间进行消息传递,比如在修改一些开源组件源码的过程中,需要将外部参数透传到内部,如果进行方法参数重载,则涉及到的改动量过大,这样,我们可以依赖ThreadLocal 来进行消息传递。 ThreadLocal 是 存储在线程栈帧中的一块数据存储区域,其可 ... »

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C#多线程学习(四) 多线程的自动管理(线程池)

在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决; 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决; ThreadPool类提供一个由系统维 »

C# 线程池使用

使用C#线程池可以省去对线程的创建、销毁等操作,但是也不能很好的控制线程,这里是本人对线程池的理解,留下记录方便以后查询! 本DEMO用线程池多线程去读取Northwind所有表的数据与不用线程读取的时间差异 不用线程读取时间:   使用线程读取时间:   主要代码:  1 不使用线程读取代码: 1 private void button4_Click(object sen »