go语言游戏服务端开发(四)——RPC机制

五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以Go语言为例。 RPC指远程方法调用,游戏里引入RPC目的是降低跨进程交互的复杂度。 游戏业务设计为多go routine,一个玩家一个go routine。游戏里RPC客户端阻塞式调用远程(服务进程)方法,这样处理的好处是跨进程交互的业务也可以按照单 ... »

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GO 图形界面开发《转载》

原文地址:https://blog.csdn.net/u010133338/article/details/82784409 只为自己方便学习,转载存放。 录制的Go入门视频 go语言开发实战:htt »

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开发Web应用,Go语言比Python更有优势!

随着Golang的日益普及,它是否取代Python?接下来让我们一起看看Go的优点,以及它与Python的区别。 在Web开发的世界里,敏捷才是王道。使用更少的费用和资源来更快地完成网站和网络应用,从 »

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Go语言中的并发编程

并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发,这也是Go语言流行的一个很重要的原因。 Go语言中的并发编程 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天)。 并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天)。 Go语言的并发通过gorout ... »

利用 uber-go/dig 库管理依赖

利用 uber-go/dig 库管理依赖 github 地址 官方文档 介绍 dig 库是一个为 go 提供依赖注入 (dependency injection) 的工具包,基于 reflection 实现的。 在项目中会涉及到很多对象,它们之间的依赖关系可能是这样的 graph BT; A-->B ... »

开发了5年android,我开始了go学习之旅

做了近5年的android开发,最近项目也是不怎么忙,空闲的时候总会思考一些事情,不过作为移动开发,我个人觉得很有必要学习后台开发,由于公司是Go语言开发的,了解go语言一段时间后,我发现go语言的强 »

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使用GO开发ChainCode

本来不会GO,最近突击学了些GO的基础,就开始搞chaincode了。 首先给大家推荐一个非常好的Hyperldeger Fabric项目 marble:https://github.com/ibm- »

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go语言游戏服务端开发(三)——服务机制

五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以Go语言为例。 P2P网络为服务进程间、服务进程与客户端间通信提供了便利,在这个基础上可以搭建服务。 在服务层,通信包可以通过定义协议号来确定该包怎样处理。每个协议号对应一个Processor,Processor定义为一个interface type  ... »

niudanshui

go语言游戏服务端开发(二)——网络通信

五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以Go语言为例。 一、网络层 网络游戏客户端除了全局登录使用http请求外,一般通过socket长连接与服务端保持连接。go语言的net包提供网络socket长连接相关操作。 对于服务端,一般经历 Listen、Accept两个步骤实现与客户端连接。 f ... »

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go语言游戏服务端开发(一)——架构

五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以Go语言为例。 网络游戏程序分为客户端和服务端。客户端负责图形渲染、交互和一些简单校验处理,服务端负责业务逻辑处理、数据存储。 我们开发一个游戏demo,服务端程序可以是一个单线程的服务进程。它包含网络通信、业务逻辑处理、数据存储。服务端打开网络端口监 ... »

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go语言游戏服务端开发(二)——网络通信

一、网络层 网络游戏客户端除了全局登录使用http请求外,一般通过socket长连接与服务端保持连接。go语言的net包提供网络socket长连接相关操作。 对于服务端,一般经历 Listen、Accept两个步骤实现与客户端连接。 func main() { l, err := net.Liste ... »

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Go语言开发Windows应用 - 追风的浪子

Go语言开发Windows应用 当第一次看到Go程序在windows平台生成可执行的exe文件,就宣告了windows应用也一定是Go语言的战场。Go不是脚本语言,但却有着脚本语言的轻便简单的特性。相 »

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Go语言开发Windows应用 - 轩脉刃

当第一次看到Go程序在windows平台生成可执行的exe文件,就宣告了windows应用也一定是Go语言的战场。Go不是脚本语言,但却有着脚本语言的轻便简单的特性。相较于php和python之类以服 »

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