游戏前端

剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 1(萌芽期)

14.1 本篇概述 古人有语:以史为鉴,可以知兴替。 历史如此,技术亦然。通过研究现代引擎的演变历史,可以更加系统、详细地了解引擎的技术内幕,从而掌握底层原理,挖掘规律,预判技术或行业的未来。恰好这段时间笔者通读了1000多篇各类论文和文献,抽取了其中的数百篇文献,总结归纳成此篇文章,以飨同行。 1 ... »

不懂物理的前端不是好的游戏开发者(二)—— 物理引擎的学习之路

前言 继第一篇文章之后已经过去了两个月,在上一篇文章中介绍了物理引擎是什么,需要掌握什么样子的基础知识才能继续往下进行开发。在这样的基础上,我们展开了第二篇,探索物理引擎的学习之路。在我们的日常开发当中,自然是用不到非常复杂的物理系统,大部分游戏都是基于刚体,再在游戏场景下进行一定的适配,最后模拟出 ... »

o2team

游戏前端开发随笔【2】 - loying

1,游戏开发经常遇到需要和后端调试的时候,也就是协议有问题的时候,应该后端在协议发送处断点,前端在编解码断点,确保不是因为前端修改过的数据。2,尽量复用组件。当游戏开发一段时间后,会有各种各样的组件。 »

loying

前端小游戏自娱--黑白配

翻斗棋关卡选择:游戏规则说明1.任意点击一个地方,则自身和其相邻的格子颜色会发生变化2.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx3.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx »

huangzhe1515023110

使用前端原生 js,贪吃蛇小游戏

好久好久,真的是好久好久没来写过了,因为最近有点小忙。不过即使是忙,也也还是写了两个小游戏,其中一个就是这个,贪吃蛇啦。 算是一个小练手了,这个是在有点太简单了,只是第一次写这种小游戏,还是零零星星花 »

qianniaoyu

纯前端开发小游戏教程

实验楼上很多前端教程,这里整理7个前端开发的小游戏教程,希望对你学习前端有所帮助~ »

shiyanlou

网易游戏WEB前端开发面试经历

过年后开始各大公司春招了,这时候学生涌入市场,特别是大型的互联网公司更受众多学生的欢迎。然后我在工作之余也投了一下简历,毕竟那么多大公司都在招,错过也不好。就算不进,积累下面经还是不错的,然后知道自己 »

meetup

从游戏开发到web前端——仅仅只是开始

文章开头,请允许我随便扯扯。 一来,开头从来都是最难写的,二来,描述我现在的心情和状态以及工作背景啥的,对于大家理解后面的内容也许会有所帮助~ 2012年211大学毕业,工作4年了,一直都是做游戏前端 »

Being-a-runner-up

解读前端js中签名算法伪造H5游戏加分

信息安全在我们日常开发中息息相关,稍有忽视则容易产生安全事故。对安全测试也提出更高要求。以下是笔者亲自实践过程:一. 打开某个数钱游戏HTML5页面,在浏览器 F12 开发工具中,查看的js,如下,都 »

wintersun

纯前端开发小游戏教程

实验楼上很多前端教程,这里整理7个前端开发的小游戏教程,希望对你学习前端有所帮助~ »

shiyanlou

超赞!HTML5游戏前端开发秘籍(附页面神器)

米随随:QQ空间Android版4.2和4.5上线的玩吧游戏“空间疯狂套牛”是一款使用HTML5开发出的手机游戏,虽然还有很多不足,但其中使用的一些技术与技巧还是很有必要为大家分享出来,方便大家用秘籍 »

jane-y

Web前端可以转行做游戏吗?

作者:ManfredHu 链接:http://www.manfredhu.com/2018/03/15/31-laya-game-tips/index.html 声明:版权所有,转载请保留本段信息,谢 »

manfredHu

前端实现连连看小游戏(1)

博主玩了这么久的连连看,居然是第一次发现,连连看最多只能有2个转弯。orz… 在网上搜索连连看的连线算法判断,并没有找到很全面的,经过自己摸索之后,做了一些小动画,希望大家可以看一遍都懂啦~) 一. »

beidan

前端小游戏页面性能优化

公司是做教育类游戏开发,以前是用flash制作,现在开始使用CreateJS框架开发Canvas游戏。今天突然收到一个任务:游戏在iPad2下面游戏会打不开,然后自动刷新,再加载不出来,然后再刷新,陷 »

cjlll