【发布时间】:2025-11-29 17:25:01
【问题描述】:
我似乎无法弄清楚如何通过插座以编程方式设置新图像并使其开始动画。
序列
- zeroEntering0.png
- zeroEntering1.png
- zeroEntering2.png
- zeroEntering3.png
- zeroEntering4.png
我将图像序列导入到 WatchKit App
内的 Image.xcassets我可以将界面生成器中的图像设置为“zeroEntering”并将动画设置为“是”,它可以正常工作。
但是,我想要一些更动态的东西,我需要按下按钮来选择一个新的动画序列并开始它。如果我尝试使用界面生成器中的相同名称以编程方式设置图像,则 UIImage 为 nil。
以编程方式设置 UIImage 时应该使用什么命名约定? “zeroEntering”、“zeroEntering0”、“zeroEntering.png”或“zeroEntering0.png”
我尝试使用两个非零选项,但图像没有动画并变黑。
【问题讨论】:
标签: ios objective-c animation watchkit