【问题标题】:WriteFile writing filename to fileWriteFile 将文件名写入文件
【发布时间】:2014-10-19 08:39:47
【问题描述】:

我遇到了一个很奇怪的问题。

我正在连接 Xbox 360 上的 Winsock 功能,请发送。这个函数在我试图从中转储 Http 请求信息的应用程序中被大量调用。

首先我将展示代码并解释我的问题:

WritetoFile 函数。

BOOL WritetoFile(char* filename, char* buffer, DWORD len)
{

 // Setup expansion 
 doMountPath("Hdd:", "\\Device\\Harddisk0\\Partition1");    

 //print
 printf("Creating %s\n", filename);

 //create our file
 HANDLE fileHandle = CreateFile(filename, GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_NEW, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

 //does file exist?
 if(fileHandle!=INVALID_HANDLE_VALUE)
 {
     //print
     printf("Writing to file... \n");

     //bytes written parameter
     DWORD wfbr;

     //write to our file
     if(WriteFile(fileHandle, (void*)&buffer, len, &wfbr, NULL))
     {
         printf("File written! (Bytes Written:%u) \n", wfbr);
     } else {
         printf("Error writing to file: (Error:%u)\n", GetLastError());
     }

    //close our file handle
    CloseHandle(fileHandle);
  } else {
      printf("Error creating file: (Error:%u)\n", GetLastError());
 }

 return true;
}

Winsock 钩子

INT WINSOCK_SEND_HOOK(SOCKET s,const char FAR *buf,int len,int flags) 
{
memcpy(SocketData.SendData, buf, len);

if(len>40)
{
    WINSOCK_SEND_COUNT +=1;

    char Filename[40];
    sprintf(Filename, "Hdd:\\Dump\\Send\\Winsock_Send_%d.txt", WINSOCK_SEND_COUNT);
    WritetoFile(Filename, SocketData.SendData, len);


} else { printf("Winsock skipped\n"); }
memset(SocketData.SendData, 0, 0x1388);

return send(s, buf, len, flags);
}

这个问题很难解释。所以我第一次运行我的 .dll 来连接这个函数时,它运行良好,直到尝试创建“Winsock_Send_85.txt”。它打印这个:

  `Creating b0ZEK0EwSDBwSXR2RW5EdXd5ZXFnN1IrLzFQYno4RmN0ZnI2MnNnWWQwb2JXMGlYbEdQRkxGOXFkdHJabiszb1I2MG1vUFlkSjBJVW0xcFB4UzZxWEtqZEVYSjEvQmJtOHhmMUdVMDlZaHA2SUtWZTJjb0ZVU1RsUTlvYXJhc0NDOHJNUitlUDBaQmVSOTNUWVM1TU1hLzB0NlhGZmQ2dE1CVDRKVTRxdzliRUtlRmVvVGgvaVdoMUFBczBpNzhkcXNlVUYwaTlQT3B5ekdyeU9ZTzU0QWYyVXpUSXZiTDMzRWl4SXhzOUJOZDZxaWtDQUlNQmZkNHRYVTNaS2pKZngxRmd3dXE2QnRIYmkySlgxcE9vUjFyVlRpci9iZHdTZTZEOTJDSXFqNkNqM0lSaDY1N3VKUzhOQ3VxaFZpclhTUnZMZlJCN21mTS9aV2dCRUJNWHBVeUdZcGxqOVNGUÿÿexception code=0xc0000005 thread=0xf9000044 address=0x910d0a00 read=0x910d0a00 firstxbWatson: Xbox is restarting`

然后崩溃。重新启动控制台后,我再次运行它,它工作正常并且不会崩溃,但它现在正在将不正确的数据写入文件,这些文件都是相同的重复数据,即使缓冲区指向不同的数据。这是它写入文件的内容:

‘ÀÛ(       W              
 ÿÿÿÿÿÿÿÿ      ÿÿÿÿ‘Á  Hdd:\Dump\Send\Winsock_Send_87.txt   ‚i夀…Ü                  H>

然后我发现了一种阻止这种情况发生的方法,即完全断开控制台的所有电源,但随后又回到第一个问题。

请忽略您可能认为不必要的 memcpy 用途。

【问题讨论】:

    标签: c++ io winsock xbox writefile


    【解决方案1】:

    问题很快就解决了(令人尴尬),我不敢相信我为此苦苦挣扎了 1 个小时,愚蠢的错误。

    我没有检查缓冲区的大小,因此我没有分配足够的内存。

    【讨论】: