【发布时间】:2025-12-09 06:15:01
【问题描述】:
我已经在互联网上下搜索了有关在使用 swift 时使用 SpriteKit 在游戏结束场景中添加插页式 admob 广告的方向。
google 文档仍然使用 Obj-C。
到目前为止,我收集到的是我需要在 viewController 中初始化广告,然后从游戏结束场景中调用它?
任何建议将不胜感激。
【问题讨论】:
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我能够以迂回的方式找到答案。通过使用 NSNotificationcenter,您可以从视图控制器调用一个函数,该函数将加载并运行插页式添加。
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您介意分享您找到/用于解决问题的代码吗?将来当有人面临同样的问题时可能会派上用场。
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我更新了问题以显示解决方案
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谢谢!仅供参考:您也可以发布您的发现作为您问题的答案,如果您对它感到满意,甚至可以接受您自己的答案。
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* 是最好的,谢谢
标签: ios swift sprite-kit admob interstitial