Redis系列24:Redis使用规范
Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 Redis系列2:数据持久化提高可用性 Redis系列3:高可用之主从架构 Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式) Redis系列5:深入分析Cluster 集群模式 追求性能极致:Redis6.0的多线程模型 追求性能极致:客户端缓 ... »
Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 Redis系列2:数据持久化提高可用性 Redis系列3:高可用之主从架构 Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式) Redis系列5:深入分析Cluster 集群模式 追求性能极致:Redis6.0的多线程模型 追求性能极致:客户端缓 ... »
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最近在做性能优化,具体优化手段,网上铺天盖地,这里就不重复了。性能优化可分为以下几个维度:代码层面、构建层面、网络层面。本文主要是从代码层面探索前端性能,主要分为以下 4 个小节。使用 CSS 替代 JS、深度剖析 JS、前端算法、计算机底层 ... »
使用前景 在vue、react等使用webpack为项目打包工具的前端项目,在开发过程中,随着项目功能的逐渐增加,项目整体体积的不断增加,打包的时长和打包后部署的项目体积也在不停的增长,这样可能会导致一下两个问题: 使用自动化部署工具Jenkins部署时,Jenkins因内存不足而崩溃 打包产物过大 ... »
Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例 点击封面跳转到Unity国际版下载页面 简介 在Unity中,性能优化是游戏开发过程中非常重要的一环。其中,Shader的优化对于游戏的性能提升起着至关重要的作用 ... »
Unity 性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法 点击封面跳转下载页面 简介 Unity 性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法 在Unity开发中,性能优化是一 ... »
JS性能优化 一般来说:运算为10^8级,花费时间为一秒。 内存管理 内存:由可读写单元组成,表示一片可操作 空间管理:人为的去操作一片空间的申请、使用和释放 内存管理:开发者主动申请空间、使用空间、释放空间 管理流程:申请―使用―释放 内存泄漏现象 内存的泄漏:当对象持续申请初始化空间时,给予对象 ... »
为了在同样的数据基础上对比达梦数据库和Oracle数据库的业务性能,我们需要将达梦数据库的数据导入到Oracle数据库中。本文将提供一种思路来解决导入过程中遇到的问题及存在问题记录。 数据库版本信息 源数据库:达梦数据库(DM) V8 目标数据库:Oracle数据库 V11.2.0.4 导出达梦数据 ... »
本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 先报备一下版本号 "vue": "^2.6.11" "@arcgis/core": "^4.21.2" "three": "^0.149.0" 语法:vue,ES6 其实现在主流很多海量建筑渲染的方案是加载3DTiles ... »
在某个查询场景的性能测试过程中,遇到了一个问题:测试过程中报错率逐渐攀升。进一步检查后发现,在查询业务所在应用的后台日志和平台应用的后台日志中,都出现了用户登录相关的报错信息。经过排查分析,发现了问题的根源,并做出了解决方案。 问题描述 在测试过程中,发现报错率逐渐增加,并且在后台日志中出现以下错误 ... »
摘要: 大概一年前开始在思考 构造函数中 依赖注入较多,这对系统性能及硬件资源消耗产生一些优化想法。 一般较多公司的项目都使用Autofac 依赖注入(Scoped 作用域),但是发现过多的对象产生 会消耗 CPU , 内存 并给GC(垃圾回收)造成一定的压力。那么开始思考是否能够使用 单例 (Si ... »
最近接到了一个新需求,要求提供查询关注对象的粉丝列表接口功能。该功能的难点就是关注对象的粉丝数量过多,不少店铺的粉丝数量都是千万级别,并且有些大V粉丝数量能够达到上亿级别 ... »
说起数据加载的机制,有一个绕不开的话题就是前端性能,很多电商门户的首页其实都会做一些垂直的定制优化,比如让请求在页面最早加载,或者在前一个页面就进行预加载等等。 ... »
前言 大家好,我是wacky,最近在工作中遇到一个有趣的问题,同事反馈说WPF中有一个树形结构的集合,在加载时会直接报堆栈溢出,一直没时间(懒得)看,导致很久了也没人解决掉。于是,组长就把这个"艰巨"的任务交给了我。作为新人中的"高手",必然要义不容辞地接受挑战喽,废话不多说,走起。 分析 由于同事 ... »
1. 介绍 Java虚拟机(JVM)是Java程序的核心执行引擎,负责将Java源代码编译成可执行的字节码,并在运行时负责解释执行字节码或将其编译成本地机器代码。本文将深入探讨JVM的原理、结构以及性能优化的相关技术。 2. JVM原理与结构 2.1 JVM运行时数据区域 JVM运行时数据区域由以下 ... »
# JVM内存模型 首先面试官会询问你在进行JVM调优之前,是否了解JVM内存模型的基础知识。这是一个重要的入门问题。JVM内存模型主要包括程序计数器、堆、本地方法栈、Java栈和方法区(1.7之后更改为元空间,并直接使用系统内存)。 ,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。 >本文作者:空山 # 前言 > 由于笔者最近在开发中遇到了一个重复渲染导致子组件状态值丢失的问题,因此关于性能优化 ... »
在我们进行测试工作时,可能会遇到多个项目并行开发,前端服务开发完成,而依赖服务还在开发中;或者我们需要压测某个服务,而这个服务的依赖组件(如测试环境`MQ`) 无法支撑并发访问。在这类情况下,测试桩可以帮助隔离应用程序的不同部分,从而使测试更加可靠和可重复。本文主要介绍Http测试桩在性能上的优化。 ... »
## 前言 上篇文章最后提到了我们可以通过**performance**的一些属性对性能做统计,我们会发现`performance`对象下有非常多的属性,远不止上篇文章提到的`DOMContentLoaded`与`Load`这两个事件。 或许你在浏览器控制台见过它们这些身影:`DCL`、`LCP`、 ... »