Redis系列24:Redis使用规范
Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 Redis系列2:数据持久化提高可用性 Redis系列3:高可用之主从架构 Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式) Redis系列5:深入分析Cluster 集群模式 追求性能极致:Redis6.0的多线程模型 追求性能极致:客户端缓 ... »
Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 Redis系列2:数据持久化提高可用性 Redis系列3:高可用之主从架构 Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式) Redis系列5:深入分析Cluster 集群模式 追求性能极致:Redis6.0的多线程模型 追求性能极致:客户端缓 ... »
xsimd简介 xsimd是C++的一个开源simd库,实现了对常见simd指令的封装,从而使得simd的操作更为简单。接下来先从两个简单的例子来入门xsimd。 void average(const std::vector<double>& v1, const std::vector<double ... »
本文通过一封618前的R2M(公司内部缓存组件,可以认为等同于Redis)告警,由浅入深的分析了该告警的直接原因与根本原因,并根据原因提出相应的解决方法,希望能够给大家在排查类似问题时提供相应的思路。 ... »
Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 Redis系列2:数据持久化提高可用性 Redis系列3:高可用之主从架构 Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式) Redis系列5:深入分析Cluster 集群模式 追求性能极致:Redis6.0的多线程模型 追求性能极致:客户端缓 ... »
最近在做性能优化,具体优化手段,网上铺天盖地,这里就不重复了。性能优化可分为以下几个维度:代码层面、构建层面、网络层面。本文主要是从代码层面探索前端性能,主要分为以下 4 个小节。使用 CSS 替代 JS、深度剖析 JS、前端算法、计算机底层 ... »
前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,对接 ... »
编译器优化记录(3)——死代码消除+”激进的“死代码消除 0. 什么是死代码消除 相信大家在写C++的时候,如果你定义了一个变量但是没有对其使用,大部分IDE都会对这个变量进行灰色的染色。又或者说,当你开了一个空的循环,在里面定义并使用了一堆和输出值/返回值没有关系的变量,这个时候IDE也会提示你这 ... »
前言 今天给大家推荐一款由C#开源、功能强大、免费的Windows系统优化工具 - Optimizer。 工具介绍 Optimizer是一款功能强大的Windows系统优化工具,可帮助用户提高计算机性能、加强隐私和安全保护。该工具支持22种语言,同时提供了许多实用的功能,如关闭不必要的Windows ... »
编译器优化记录(2) Mem2Reg+SSA Destruction 写的时候忽然想起来,这部分的内容恰好是在我十八岁生日的前一天完成的。算是自己给自己的一份成长的纪念吧。 0. 哪些东西可以Mem2Reg 顾名思义,Mem2Reg的意思是我们可以通过维护每个函数中局部变量被赋值之后产生的副本来消除 ... »
智能环保系统通常涉及大量的传感器和监测设备,以收集环境数据并对其进行分析和处理,这些数据通常是时序数据,即在一段时间内按时间顺序生成的数据,规模庞大且要求快速准确地进行分析和处理。也因此时序数据处理是智能环保系统面临的一个重要难题,很多项目在创建之初采用了传统的大数据解决方案,随着数据体量的日益增长 ... »
一个接口可能需要调用 N 个其他服务的接口,这在项目开发中还是挺常见的。举个例子:用户请求获取订单信息,可能需要调用用户信息、商品详情、物流信息、商品推荐等接口,最后再汇总数据统一返回。 如果是串行(按顺序依次执行每个任务)执行的话,接口的响应速度会非常慢。考虑到这些接口之间有大部分都是 无前后顺序 ... »
前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,对接 ... »
今天在维护优化公司中台项目时,发现路由的文件配置非常多非常乱,只要只中大型项目,都会进入很多的路由页面,规范一点的公司还会吧路由进行模块化导入,但是依然存在很多文件夹的和手动导入的问题。 于是我想到了我之前使用vuex时进行的模块化自动导入js文件,能不能使用到自动导入.vue文件中去,答案是可以! ... »
使用前景 在vue、react等使用webpack为项目打包工具的前端项目,在开发过程中,随着项目功能的逐渐增加,项目整体体积的不断增加,打包的时长和打包后部署的项目体积也在不停的增长,这样可能会导致一下两个问题: 使用自动化部署工具Jenkins部署时,Jenkins因内存不足而崩溃 打包产物过大 ... »
众所周知,动态规划推出状态转移方程是很困难的,推出状态转移方程后发现复杂度爆炸是很炸裂的,所以这就是斜率优化存在的意义 降低转移方程的复杂度 在看具体例子之前,我们先大致的介绍一下斜率优化的原理 考虑一个这样的状态转移方程,f[i]=min{f[j]-k[i]*j+s[i]} j<i,f 用于储存/ ... »
前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,对接 ... »
反向传播可以求出神经网路中每个需要调节参数的梯度,优化器可以根据梯度进行调整,达到降低整体误差的作用。本节我们对优化器进行介绍。 ... »
在写SQL查询时,常规做法是使用SELECT count(*)来统计符合条件的记录数。但在某些情况下,我们只关心是否存在符合条件的记录,为了优化性能,可以改用使用`SELECT 1`和`LIMIT 1 ... »
大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,对接过许多 ... »
Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例 点击封面跳转到Unity国际版下载页面 简介 在Unity中,性能优化是游戏开发过程中非常重要的一环。其中,Shader的优化对于游戏的性能提升起着至关重要的作用 ... »