Unity 实现框选游戏战斗单位的思路详解
目录 ? Preface ? 实现思路: ✨ 如何在屏幕坐标系内绘制框选框 ? 根据框选范围定位其在世界坐标系中对应的区域 ? 在该区域内进行物理检测 ? Preface 本文简单介绍如何实现即时战略游戏中框选战斗单位的功能,如图所示: ? 实现思路: 本文将该功能的实现拆分为以 »
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